暗黑2弓系亞馬遜怎麼加點,暗黑破壞神2弓系亞馬遜怎樣加點?

時間 2022-01-19 08:10:02

1樓:貓叔說dian影

暗黑2弓系亞馬遜的加點中所有的被凍結能建議加滿,穿刺打擊加4-7點,炮轟以及連通加成一定要加到7成,主多重箭,刺入和雙倍打擊一定要加滿。

多餘出來的技能點,女武神可以加到16甚至更高,只要能夠穿的上裝備,導引箭能加就加。如果還有多餘技能電波,全部加在敏捷上。

以下是暗黑2亞馬遜的裝備:

頭盔:藍色權冠,記得加上40/15珠寶

弓:信心,4個鑄造孔的弓

甲:剛毅,4個鑄造孔的甲

腰帶:剃刀之尾

戒指:一個以撐屬性、血量、雙吸與抗性為主,另一個為烏鴉之霜項鍊:大君之怒 貓眼

手套:橙色或者黃色,+2被動與魔法系技能 +15敏捷 +10壓碎性打擊 吸血

鞋子:戰爭旅者 蝕肉騎士

副手:泰坦的復仇+暴風之盾 或者戰爭召喚+精神

2樓:半步

回答1.本來左鍵也就不放普攻的,你可以加魔法箭用來打物免怪(其餘時候是個擺設),也沒必要加滿.

2.過普通和噩百夢的話加凍結之箭非常方便(滿冰箭加成,魔耗比多重小,有把破弓都照樣秒噩夢怪),到地獄可以度洗點洗掉(裝plugy就能洗技能).

3.多重箭魔耗高但威力大,炮轟缺點內在進行中的時候人是不動的,這時候被圍就悲劇了,引導箭打boss和pk用的,看你需求加滿或者加一點.

4.被動各加1點其實也夠了,靠裝備撐,到後期點多了再酌情點.

5.糾正樓上,暗黑的敏捷不會增容加攻速,暗黑不是魔獸!!!!!敏捷增加準確、防禦、格擋.命中95%是上限了,你再加也沒用(其實80%足矣)

更多3條

暗黑破壞神2弓系亞馬遜怎樣加點?

3樓:趙斌杞語柳

暗黑2弓系亞馬遜的加點中所有的被凍結能建議加滿,穿刺打擊加4-7點,炮轟以及連通加成一定要加到7成,主多重箭,刺入和雙倍打擊一定要加滿。

多餘出來的技能點,女武神可以加到16甚至更高,只要能夠穿的上裝備,導引箭能加就加。如果還有多餘技能電波,全部加在敏捷上。

以下是暗黑2亞馬遜的裝備:

頭盔:藍色權冠,記得加上40/15珠寶

弓:信心,4個鑄造孔的弓

甲:剛毅,4個鑄造孔的甲

腰帶:剃刀之尾

戒指:一個以撐屬性、血量、雙吸與抗性為主,另一個為烏鴉之霜項鍊:大君之怒

貓眼手套:橙色或者黃色,+2被動與魔法系技能+15敏捷

+10壓碎性打擊

吸血鞋子:戰爭旅者

蝕肉騎士

副手:泰坦的復仇+暴風之盾

或者戰爭召喚+精神

4樓:半步

回答1.本來左鍵也就不放普攻的,你可以加魔法箭用來打物免怪(其餘時候是個擺設),也沒必要加滿.

2.過普通和噩百夢的話加凍結之箭非常方便(滿冰箭加成,魔耗比多重小,有把破弓都照樣秒噩夢怪),到地獄可以度洗點洗掉(裝plugy就能洗技能).

3.多重箭魔耗高但威力大,炮轟缺點內在進行中的時候人是不動的,這時候被圍就悲劇了,引導箭打boss和pk用的,看你需求加滿或者加一點.

4.被動各加1點其實也夠了,靠裝備撐,到後期點多了再酌情點.

5.糾正樓上,暗黑的敏捷不會增容加攻速,暗黑不是魔獸!!!!!敏捷增加準確、防禦、格擋.命中95%是上限了,你再加也沒用(其實80%足矣)

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5樓:笑面狗

一丶技能點分配通用方案:

①攻擊技能

魔法箭儘量高(13以上較好),多重箭加到14左右,引導箭1點,炮轟加滿,雙倍打擊加到6左右,刺入加滿,穿透1點,戳刺1點。

②輔助技能

慢速箭1點,誘餌1點,女武神加滿。

③路過技能

路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。

冰箭1點,內視1點,閃避1點,躲避1點,迴避1點。

④自由支配部分

富餘的點數看個人喜好,可以加到引導箭上增加傷害,可以進一步加滿魔法箭,可以加到誘餌上增加誘餌和女武神的血,可以加到雙倍打擊、穿透等技能上提高几率。如果覺得魔法箭對付物理免疫不徹底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(這其實就成了一種雙修玩法)。

(注:上面說的「xx技能加到n級左右」,指的都是算上裝備的加成以後到n級左右)

二丶技能點通用方案的總結:

上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100點,其中可以有12點任務 獎勵,剩餘88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級89級。不過一般情況下實際上不需要這麼多點。圖為技能樹三個系的截圖(除去裝備以後 的,我把魔法箭加滿了,而且那些「加到n級以上的」都手動點到了n級,注意只需要加上裝備到n級即可)

6樓:匿名使用者

基本上點力量夠拿起裝備,這個要看你選什麼**和什麼防具。風之力需力量134

x+y=95(95為戰爭旅者(wt)需要的力量),95+10=105(10為wt+10str,此時能拿安頭和剛毅),105+30=135(安頭+30str),此時能拿起風之力(wf,str需求134)

其中y為戒指上/揹包裡護身符(charm)+str的總和,y確定,則x為實際需要加的str點數也確定(我加到了68)其餘全敏捷。

魔法箭(ma):加滿,破物免專用,注意ma的"+xx%命中率"為bug,不起作用,實際命中率(ar)和普通攻擊一樣

●冰箭:過路一點,不使用

●多重箭(ms):主力技能,對著怪遠遠的射就行; 滑鼠點得越遠,箭越密集,點得越近,箭越分散,可觀察怪物的分佈狀況,自行調節. 建議連裝備加到15級-20級之間,我加到15級

●引導箭(ga):過路一點,追殺單隻逃跑的怪可使用

●炮轟(sf):連裝備加到6級,剛好射出10支箭,狹長地形及點殺少量怪物時使用

被動系技能分配

●雙倍打擊(cs):連裝備加到16級,達到65%效果

●刺入:加滿,儘量保證高命中率

●穿刺:連裝備加到9級,69%效果,加穿刺腰帶上的33%,達到100%穿刺

●3項躲避:各過路1點

●內視:過路1點

●慢速箭:過路1點

●誘餌:過路1點

●女武神(val):堅強的肉盾,幫你吸引火力,連裝備加到17級,讓她剛好拿起亮金戰槍即可,多加無益; val受益於雙倍打擊,刺入,3項躲避,但每兩次召喚之間至少有6秒的冷卻時間,這個要注意一下

戳刺(jab):加1點,戳boss用的

7樓:區夢之澄魄

亞馬遜如果主修弓系輔修被動系

完全放棄標槍長矛的話

屬性方面

力量上可以少加點,根據亞馬遜的終極**風之力九頭蛇弓的基本要求來加力量,適當加體力,剩下全部敏捷。

力量僅僅為了拿**穿裝備,體力是為了讓你再面對打擊時有更好的生存能力,由於亞馬遜的主要屬性就是敏捷,加敏捷可以讓你在防禦

閃避命中

傷害上都有提升。

技能方面

多重箭滿刷怪用

引導箭如果你愛pk可以加滿,在1.07版時引導箭由於有來回穿刺的bug有很大的傷害,後期版本修正了此bug,在殺怪上沒有優勢了,但是pk還是要用的。

急凍箭必加,至於到少點,看個人需求,是很強的一個控制技能

被動系的穿刺

閃避躲避

迴避有加的必要,點數自由控制

至於女武神個人感覺單刷時勉強能當肉盾用,如果有隊友她的作用就小了。如果你玩單機,有她還是能給你提供很大的安全空間的,如果你個人操作好,這個加1點,緊急時用來緩解下節奏就可以了。

8樓:匿名使用者

1.到4or5幕後,魔法箭的攻擊強度就遠遠不夠用了,只能初期用用,加到1~3級頂多了,我個人覺得加1就可以,主要為後面技能做鋪墊

2.冰系的30技在打後期怪或boss時不可或缺,最後要多加3.不必學高,個人覺得在後期這些技能攻擊力相當垃圾4.

被動技能才是亞馬遜單兵作戰力的決定性因素,多加但單項技能不必過55.亞馬遜以加敏捷為主,但她與某些針對性職業不同(如法師,野蠻人,刺客),應當在主技能比較高時將其他屬性進行均衡,力量要加到裝備穿的輕鬆,體力要在第四幕前加至血200up,精力也要第四幕前將法提高到至少120(當然法師另當別論)

最後加一句,某其實認為暗黑中中後期能夠打的輕鬆的職業莫過於法師,德魯伊,及稍高等級的死靈法師和刺客,像野蠻人、聖騎士及亞馬遜,都只能在初期隨意混混,後期既沒有熊和火焰石魔般的強大召喚物,又沒有形如冰封球和毒液之環一樣的毀滅型魔法,在4~5幕強大怪群的衝擊下根本無法支撐

9樓:

1.不要太緊張。弓馬的技能點十分充裕,而且魔法箭,多重,炮轟都還是有用的,至少你隨意亂加個十點是完全無所謂的

2.有狂野弦就別加魔法箭了...沒有的話加它還是有用的,當然不加也沒差

3.不pk的話,導引箭別加了

4.有好弓加多重,不過連裝備到15左右就夠了,省下點可以投被動。沒好弓不要投多重,投炮轟,這個可以儘量多投

5.你練元素弓就不要加多重和炮轟,全加元素,不過提醒你元素弓純粹娛樂用,實力很不濟。練傳統的弓馬就不要加元素。

6.被動技前兩列各一點。倍擊取決於裝備,無裝備的話看心情隨便投投吧。。刺入加滿。穿刺加裝備到滿,無裝備就同倍擊,隨意加

7.記得加一點戳刺

8.你要是覺得自己很牛,屬性點可以投純敏,當然力量要夠拿裝備。要是沒那個自信,把血頂到400左右就夠了,法力自然不加。力量夠拿裝備是起碼的。

9.加敏看不出來加攻擊是不應該的,弓馬的敏捷因子是1,效果很明顯。格擋不用擔心,弓馬都要擔心格擋,其他人物怎麼打...

10.點數富餘投不出去的話(多半會這樣),看看夠不夠加女武神到17,夠就加女武神到17,不用多加,不夠就如前文只加1點。點數可以投倍擊,可以投穿刺,隨意

11.如果你是在戰網上玩,那就更不要緊張了。多找人討,風之力會有的,穿刺腰帶也會有的,信心,剛毅和謎團就看你自己努力了。

新手學會低調學會求人,自己交易時精明一點,翻攻略勤快一點,這樣的話。。。。我相信你很快就會覺得暗黑無聊,不想玩下去了。。。 當然一夜暴富另當別論,土豪的心境不是我們這些窮人能體會得到的

10樓:匿名使用者

單機ama最好通關 比法師容易

屬性點分配

力量加到160點左右

敏捷超過250點以上 (使用閃電之怒忽略命中,但是用弓的話需要一定的命中

體力加到100點左右(亞瑪遜有個600點血就可以全部通關)精力加到60點左右 (召喚女武神和 閃電之怒需要消耗一些藍)技能點分配

標槍系的閃電之怒是一個非常bt的技能.

其實就算你的標槍再爛 只要把這技能加滿

打怪的時候怪物越多 死的越快

建議版主技能的加點方法是

毒槍一點 閃電球一點 瘟疫標槍1點 閃電之怒加滿20 其他標槍系的不加

弓箭系技能 冰箭一點 急凍箭一點 凍結之箭5點左右被動技能 內視一點 慢速箭一點 誘餌一點 女武神15~20點致命攻擊5點 刺入15點 穿刺5點

其他全加 閃避 躲避 迴避 或者你有需要的話 把閃電球也加些上去這是90級技能點的分配方法

打怪通關的方法就是 怪物多依靠閃電之怒 怪物少用凍結之箭結合著來打女武神加滿就是個完全的肉盾 多加刺入是為了增加命中率穿刺加個5點~10點左右. 因為在後期 如果打到帶有穿刺效果的弓的話這個技能根本不需要加 但是閃電之怒在穿刺下的效果非常好前期有點難打 但是到了惡夢和地獄難度的非常好打僱傭兵建議用噩夢難度第二幕沙地進攻的矛類僱傭兵(只有這種僱傭兵才有攻擊力加成,在後面僱傭兵等級越高附加的攻擊力越高)

或者噩夢難度第二幕沙地防守的矛類僱傭兵

(這種僱傭兵就打的比較穩,他有一定範圍的凍結效果,這樣打比較穩)用標槍和弓結合著來打 很好打

換**鍵是w

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