unity曲線動畫指令碼,unity曲線動畫指令碼

時間 2022-09-03 08:25:02

1樓:福滿

需求場景:由若干個數量不確定的物體從上到下排列,需要間隔0.1s依次從左到右移動到某個位置,然後返回一小段距離。

分析:使用unity3d的動畫系統很容易實現這個功能,但是物體數量不確定,考慮將其繫結到同一個物體下,為這個物體動態建立animation、animationclip(一個animation可以含有多個動作,即animationclip,但我們只需要一個動作),然後針對各個子物體建立不同的animationcurve,最後呼叫這個animation,即可實現各個物體先後按照設定的移動動畫進行運動。需求場景:

由若干個數量不確定的物體從上到下排列,需要間隔0.1s依次從左到右移動到某個位置,然後返回一小段距離。

分析:使用unity3d的動畫系統很容易實現這個功能,但是物體數量不確定,考慮將其繫結到同一個物體下,為這個物體動態建立animation、animationclip(一個animation可以含有多個動作,即animationclip,但我們只需要一個動作),然後針對各個子物體建立不同的animationcurve,最後呼叫這個animation,即可實現各個物體先後按照設定的移動動畫進行運動。

2樓:位音景

inspector有一個debug模式,你在debug模式下修改一下animation type為0 就可以了 unity有兩套animation系統,一套是legacy,一套是mecanim。 debug模式下的animation type 0表示mecanim,可以用於animator;1表示legacy,用於animation元件

3樓:泡泡朧公主

這個你可以到paws3d上看看他們的動畫系統是用了哪個外掛,好像和你這個差不多

4樓:抱da小盆友

註冊之後的蘋果手機,有註冊密碼,有開機密碼,還可以用查詢手機功能,定位你的手機,聯絡到撿到你手機的人,給他一定的酬金就可以了,因為他撿到你的手機打不開,也上不了網,而且只要一上網你就可以找到他,他拿著這個不能用的蘋果x也沒什麼意思,所以只要酬勞合適,他會把你的手機還給你的,就這樣吧!!!!!!!!註冊之後的蘋果手機,有註冊密碼,有開機密碼,還可以用查詢手機功能,定位你的手機,聯絡到撿到你手機的人,給他一定的酬金就可以了,因為他撿到你的手機打不開,也上不了網,而且只要一上網你就可以找到他,他拿著這個不能用的蘋果x也沒什麼意思,所以只要酬勞合適,他會把你的手機還給你的,就這樣吧!!!!!!!!註冊之後的蘋果手機,有註冊密碼,有開機密碼,還可以用查詢手機功能,定位你的手機,聯絡到撿到你手機的人,給他一定的酬金就可以了,因為他撿到你的手機打不開,也上不了網,而且只要一上網你就可以找到他,他拿著這個不能用的蘋果x也沒什麼意思,所以只要酬勞合適,他會把你的手機還給你的,就這樣吧!!!!!!!!

unity動畫如何加快一倍速度,要完整指令碼別說,改下動畫點speed就行了,我也知道。完整指令碼,複製貼上那種

5樓:一郎大神

animation["take 001"].speed = 2;

unity做了動畫是不是不能拿指令碼修改位置

unity c#指令碼新增animation

6樓:鬼醫十三

我查了官方文件,你說的新增一段animation指的是加入一個動畫檔案嗎?

如果是,直接可以獲取那個animation,然後animation.addclip(動畫檔案物件,動畫名稱);

這樣就加了一個動畫檔案到animation了。

如果你說的是加入animation這個元件,直接gameobject.addcomponent(動畫元件);

純手打,

7樓:匿名使用者

animationclip aa;

void start ()

這個應該能新增預設動畫,但是如果要新增很多的話,我建議用陣列

unity指令碼用wasd方向鍵控制角色行走怎麼寫?還有行走動畫怎麼讓它**

8樓:匿名使用者

請參考unity自帶的例子,thirdperson controller ,右鍵匯入character controller包裡的

unity3d c指令碼小問題,unity3d c 指令碼的問題!!!

第一行是在建立一個膠囊基本體,而第二行是獲取這個基本體上的剛體元件,如果沒有其他 的話,這個剛體元件還沒附加上,可以用addcomponent 函式來附加rigidbody元件。c 的話,一般用 getcomponent 這種方式來獲取 rigidbody這個引數無效 unity3d c 指令碼的問...

unity裡C指令碼的velocity怎麼用

一郎大神 this.rigidbody這個屬性早就過時了,用 this.getcomponent 來代替 陽光的雷咩咩 看看是不是大小寫問題?unity3d只有重力跟彈力為何會越跳越高 理想狀態肯定是不應該高的,但實際可能小球落點不同,是否真的沒有初速度,小球自身是否有彈力,彈力是否均勻等,這些可能...

unity3dc指令碼怎麼傳遞引數

類似這樣 void fixedupdate 具體檢視官方指令碼手冊 unity3d c 怎樣呼叫另外一個c 指令碼里面資料 用c c 寫外掛,用c 呼叫外掛實現的功能,這個毫無疑問吧!問題你做的遊戲版本支援嗎?pro版本這個版本要收費的,建議您使用aei這版本,免費也合用unity的程式語言,謝謝您...