cad匯入3dmax2019為什麼拉伸起來的模型是黑色的

時間 2021-06-11 15:23:07

1樓:夕陽

看見一樓的回答深感無語!就你這個水平,出去教學生?誤人子弟,對於這個問題有幾種可能性,如果是直接擠出的cad線條(即沒有另外捕捉繪製線條),這個就是因為cad線條沒有焊接頂點,所以擠出的是單面模型,不是實體模型,如果你看到哦背面就是黑的,如果繪製了線條,並且是封閉的線條,這種是不會黑的,但如果你塌陷了以後反轉了法線,從max9.

0以後都會黑的,這個是因為max9.0以後都預設取消了背面消隱的勾選。重新勾選就可以了。

cad圖匯入3dmax擠出後是黑色的

2樓:泡泡唱歌

1. 本圖層恰好處於黑色,發生這樣的事,概率為1/255。  通過賦予材質即可解決,也可以點選圖二 最右上角   黑白相間  的按鈕 手動變換顏色。  屬於正常現象。

2.場景中存在其他燈,通過 組合鍵ctrl+l   切換一下照明3. 某個相鄰點 沒有焊接成功,導致法線方向錯誤——修改面板 法線   將法線翻轉過來

4.可能 被凍結, 右鍵 全部解凍

3樓:開心_笨熊

cad的線 是沒有顏色的 如果你匯入的線 閉合正確的話 就不會出現法線反轉的問題 給個材質就可以了~!

4樓:匿名使用者

一般匯入cad圖進入3d中,要凍結cad影象,在3d中依照cad的圖畫線,畫出想要修改的圖。如果cad的圖是閉合線,可以extrude擠壓。

但先要保證匯入的圖中不存在燈光等等。

5樓:匿名使用者

那都不是事 ,到後來還是要貼材質的~~不要在意這些

6樓:紹友昌瀚

擠出的圖象有兩種:面片和多邊形!你擠出的是哪種?另外、你好看看你的模型顏色是不是黑色的!或者選擇「元素」

選中圖形翻轉!

7樓:乾疇鍾之桃

面的方向反了,cad圖紙擠出後要轉換成多邊形進行編輯,在面子集編輯下選擇黑的面-選翻轉,就不黑了!

為什麼匯入cad圖紙,然後擠出,3dmax的透檢視是黑色的

8樓:joker幻滅

您好您的這個屬於正常情況。

由cad匯入到max裡面的圖形,預設就是黑色的。您需要重新給這個模型賦予材質才行。

首先摁 快捷鍵「m」 開啟材質編輯器,接著選中一個材質,在模型被選中的情況下,摁下 【將材質指定給選定物件】

然後圖形就會變成材質的顏色

這個問題見過很多次了,您先試試吧,希望對您有用。

9樓:幻涯神

這個是你有設定燈光的問題。。。。。。你將燈光關掉看看

10樓:匿名使用者

你擠出前 先把 點 焊接 一下啊

為什麼cad的圖匯入到3d再擠出是黑色的

11樓:du知道志願者

1、選擇物體、在修改器面板上,點【名稱/顏色】右側的顏色。

在對話方塊單選【3dsmax 調色盤】。不行就指定個顏色。

2、匯入時用【原有autocad (*.dwg) 】在對話方塊左上角勾選【color顏色】,不選【layer圖層】即可解決。

-------------------------------不用【autocad圖形 (*.dwg,*.dxf)】對【問題補充】的答覆:

1、在拉伸前,需焊接頂點。

2、將其轉化為【可編輯多邊形】。

快捷鍵【4】,逐個選反的面,右鍵【翻轉法線】。

從cad匯入3d的平面圖為什麼立起來是黑色的,改了顏色還是黑色的

12樓:戴薰華

可能你建的模型有問題,你檢查一下,看點是否沒有焊接好,面是否閉合。

3dmax匯入模型後是黑色的怎麼辦?

13樓:

k,你先設定成相互對應的渲染器就行了,你這明顯不是vr渲染器

14樓:當裡個當在路上

3dsmax匯入模型後是黑色的,有兩種原因。

1  模型本來就是黑色或黑色材質紋理。

2  開啟這個模型的軟體沒有匯入模型帶的相應資料,比如匯入的模型帶vray材質,但開啟這個模型的軟體沒有安裝vray或安裝後沒有指定渲染器為vray。

解決方法是安裝vray,安裝後開啟3dsmax軟體,按f10,開啟渲染設定,在公用---------指定渲染器裡,指定渲染器為vray。這樣渲染器就是vray了,開啟帶vray材質的模型就可以顯示vray材質。如下圖:

cad模型dwg匯入3dmax為什麼是黑色

15樓:

因為燈光或者你在cad裡設定的光源不合適。

如果有光源,你可以將光源刪掉,你新增一下光源看看效果。

16樓:

3dmax沒有賦予材質,或者你的cad材質沒有導過來。

17樓:別問我是誰

把cad背景顏色改為白色,模型改為彩色的試試看吧

cad模型dwg匯入3dmax為什麼是黑色

18樓:應高爽

沒有材質.你按m.隨便調個材質給他..ctrl + l ,再試一下內建光.就ok了..內建光後期不參宇渲染的.

3dmax2012匯入的cad圖形為什麼擠出牆壁後會變黑色 求解 100

19樓:

轉成poly ,     清空下歷史。

點選reset  selected ,然後滑鼠右鍵再轉一次 poly,並給它一個材質球  。

還有可能是法線反了 ,    選中物體   ,滑鼠右鍵裡選物體屬性  ,   勾選忽略背面,如果是法線反了 ,模型就變成透明瞭   ,就只要做一次法線反轉就可以了

先試試這個方法     應該就能解決了

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