3DMAX怎樣把地面反射的燈光影子去掉

時間 2021-07-01 03:12:37

1樓:當裡個當在路上

若使用max自帶燈光,可以將高階效果裡的高光反射的勾去掉。

若使用vray燈光,將影響反射和影響高光的勾去掉,其中以影響反射為主。

2樓:白山之北

要去掉燈光的影子 ,只要關閉場景內所有燈光的投影 就可以了。

1、根據你的**所看 並不是燈光的影子 而直接是燈光太強烈所造成 所以建議降低燈光強度 。

2、如果真的想降低地板的反射,只要把反射光澤度給低點就可以了。

3dmax 中怎麼去除玻璃中反射的燈光

3樓:匿名使用者

如果是vr燈,那就把影響折射反射打勾去掉,最下面兩個。

如果是電光源就把玻璃反射排除。

3dmax 如何去掉陰影

4樓:當裡個當在路上

在視口配置裡,如果啟用了硬體明暗處理,那麼會有陰影選項,將啟用陰影的勾去掉即可。

5樓:匿名使用者

把燈光的陰影去掉,勾選按鈕在燈光修改面板。

關於3dmax的問題,地面反光太嚴重了怎麼辦?

6樓:

如圖,調低渲染器中的高光級別數值,即可降低亮度

或者調高光澤度數值,也可降低亮度

兩者略有不同,按照需要選擇

7樓:6吳道德

燈光修改那邊。有個影響反射和高光。去掉、

8樓:匿名使用者

可以調節地面材質的反光度調弱一些。

3dmax 地面反射影子不正確,是斜的

9樓:焦彥柱

如果著急,請把你的場景打個包發給我~請問你用的是什麼渲染器~

10樓:匿名使用者

你打個燈光試試。有用採納。

3dmax如何做出地面反射天花倒影的效果 ,看下圖

11樓:藝首哲添

兩個步驟,一是地面給反射,二是那個門後邊一定要有個vray片光,燈光的引數裡最後一項的影響反射要勾選,這樣就出效果了

12樓:步驚雲二

地面材料給個反射材質就可以了

3dmax怎麼去除物體上的反射影子

13樓:匿名使用者

沒有太明白的你意思 這些模型只是起到反射的作用嗎 還是都屬於一個場景的東西 如果在一個場景都需要渲染出來 那是屬於正常的反射

3dmax 如何實現地面有陰影但是沒有受到燈光照明?(如果地面受到燈光照明的的話,亮度應該和背景不同) 20

14樓:匿名使用者

有個陰影選項把√點了,看看渲染面板中的全域性燈光下拉欄裡的陰影勾選了沒,間接照明也要開,沒有陰影的原因很多,首先佈置燈光的時候要把燈光的「陰影」項啟動才會有陰影,然後再將第四個檢視中改為「真實」選項,看一下有沒有陰影,有時候一些狀態下的檢視沒有辦法顯示陰影。在檢視中沒有顯示陰影的時候也可以渲染一下,看一下渲染之後的圖有沒有陰影,以渲染結果為準。

3dmax怎麼樣讓牆壁不要反射燈光。為什麼我光域網 會反射

15樓:當裡個當在路上

將燈光裡的高光反射的勾去掉。這樣對具有反射材質的模型不會反射燈光的高光。

在模型材質裡將選項裡的跟蹤反射的勾去掉。這樣模型有反射,但不會反射原本可反射到的模型或燈光顏色,只反射光線。

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