關於C4D的問題,想請大佬幫忙解答

時間 2022-02-01 20:05:47

1樓:

根據我國《婚姻法》及相關司法解釋的規定,我國自2023年2月1日民政部《婚姻登記管理條例》公佈實施以後,未辦理結婚登記以夫妻名義共同生活的男女應認定為非法同居。因為非法同居作為一種非法行為,當然得不到法律的保護。同時我國《婚姻法》也並不支援有關精神損害賠償的訴求。

問下大佬們c4d建模的問題?

關於c4d的問題 50

2樓:小喊呀

法線方向錯誤,你的情況是放樣或者擠壓的方向錯誤了。調整法線方向可以解決。

有關c4d的問題

3樓:匿名使用者

cinema 4d teamrender client-多終端渲染cinema 4d teamrender server-多終端渲染伺服器

cinema 4d-那就是c4d了

commandline-命令列模式

關於c4d方面的問題。

4樓:

1、把物體轉換成可編輯物體  選中物體按鍵盤c

2、滑鼠右擊空白處 就會看到切刀搞定了

5樓:匿名使用者

模型c掉後,選擇點線面模式,右鍵切刀工具,或者快捷鍵mk

關於c4d的一個問題

6樓:匿名使用者

您好一般來說的話最簡單的方法就是用布林來實現。(這個既然你知道了就不說了)

還有一種方法就是通過手動擠出佈線來做。

首先給您的長方體中間切出十字形的分段

然後切換到 【面編輯模式】,選中中間的這4個面,執行右鍵——內部擠壓(或者快捷鍵i )

如果您的長方體是基本體得先摁介面左上方的這個按鈕 或者快捷鍵【c】,把正方體轉換為可編輯物件 才可以進入面編輯模式

擠壓了之後,切換到【點編輯模式】選中這四個角的點

然後使用【縮放工具】(快捷鍵t)向內縮放,把中間的這圈線縮放成大概正八邊形的樣子

然後繼續切換到【面編輯模式】對中間的這個正八邊形進行右鍵——擠壓(快捷鍵d)

然後給你的方體新增一個【細分曲面】就能達到比較好的效果了。

如果你的洞比較小的話,直接在面中間擠出一個正方形的小孔然後直接平滑也行

上面說的這種方法是機械類物體高模建模的時候使用的一種比較常用的方法

當然如果您想直接在方體中間做出圓形孔洞,而且邊緣保持一條線的硬邊的話,那麼還是用【布林運算】比較快

以上就是一般在面上開洞的比較常用的兩種方法,您先試試吧,希望對您有用

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