3D渲染時提示缺少貼圖怎么把這提示省略掉

時間 2022-09-15 03:35:02

1樓:匿名使用者

這是由於找不到貼圖路徑造成的,一般在開啟3d時會提示哪些貼圖沒有找到,你就點選提示框上的browse-->add--會彈出一個路徑對話方塊,(尋找路徑即可)如果你的貼圖不在同一路徑那就比較麻煩了,你就得一個材質一個材質的指定了.所以說你在做圖的時候最好,新建一個貼**件夾,以備拷貝3d時一同烤走.

(其實你只要明白3d模型和貼圖是一種聯接的關係)這下明白了吧!!!

好了去試試吧祝你好運!!!!!!!!

補充說明:

開啟3d提示框

瀏覽------->新增-------->會彈出一個路徑對話方塊(尋找路徑即可)

2樓:匿名使用者

max在使用貼圖時會沿著貼圖的在電腦中的路徑目錄尋找.當場景被移動到其他機器中,貼圖路徑也會發生變化.貼圖就找不到了,必須從新指定.在製作時把使用的貼圖統一放在預先指定的資料夾中

3樓:迴到未來

兩種方式,一是把所有丟的材質都找回來就不提示了,要不就是把3d升級到9.0版本以上,裡有就一個不再提示材質的勾選

4樓:

試一試shift+t,應該有個資源追蹤,然後有個路徑,,

5樓:匿名使用者

養成好習慣

作完以後 檔案 ----存檔 ---------存檔

做個壓縮包 到哪都不會有這種情況了

3dmax2014建立**模型後,渲染時提示缺少貼圖座標,求解

6樓:後慕楣

將材質的貼圖通道改變為:顯式貼圖通道。

看你分那麼高,我再補充幾句,顯式貼圖通道應用於2d貼圖,而出現貼圖座標錯誤一般是因為本身只是2d貼圖,卻被賦予了3d貼圖的貼圖方式,2d貼圖是沒有座標的,所以提示這個錯誤。

更改貼圖方式在材質球裡,點選表示貼圖的那個通道按鈕「m」,出現在下一級選單的右上角。

3d max渲染後不顯示貼圖什麼原因

7樓:小周愛嘮叨

在檢視配置中要把那個材質選項中的有貼圖真實材質選上,操作如下:

1、首先,開啟3d max軟體,單擊其左側的「file」。

2、然後,在彈出的對話方塊中點選「import」。

3、然後,在彈出的操作介面中開啟要匯入的cad圖紙。

4、接著彈出一個操作框,在其中可以做一些設定再點選下方的「0k」,也可以直接點選「ok」。

5、這樣,就將cad圖紙匯入了3d max中了。

8樓:匿名使用者

是不是模型上不顯示你材質球上的貼圖?

你在材質編輯器裡按這個按鈕。

9樓:匿名使用者

是否貼圖的面跟牆的面重合進去了?檢查下。往外移出來一點試試

怎樣開啟3d中渲染時提示貼圖丟失的會話框?

10樓:笨笨伊爾

渲染選單下——渲染f10中渲染器選項卡——勾選選項下的貼圖就可以解決你的問題了,我已經試過了。

11樓:聰明的腳後跟

貼圖丟失是因為貼圖路徑不對的原因。你不點繼續,點另外一個鍵,找到你貼圖的資料夾就好辦了,找到以後,再用個指定貼圖的外掛重新制定下貼圖位置,儲存下再開啟就不會出現貼圖丟失的問題了

12樓:安豐中學

你將上一次完整圖 進行歸檔 下次就不用重複找圖了

13樓:匿名使用者

檔案選單下有貼圖歸檔,那可以弄,你貼圖丟失在貼一次就ok

你說的那個框怎麼弄出來 好真不知道

14樓:匿名使用者

新建一文字文件內容為 setsilentmode on 另存為-儲存型別選所有檔案-存為*.ms檔案,在max中執行這個指令碼就ok~

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