1樓:匿名使用者
這是由於找不到貼圖路徑造成的,一般在開啟3d時會提示哪些貼圖沒有找到,你就點選提示框上的browse-->add--會彈出一個路徑對話方塊,(尋找路徑即可)如果你的貼圖不在同一路徑那就比較麻煩了,你就得一個材質一個材質的指定了.所以說你在做圖的時候最好,新建一個貼**件夾,以備拷貝3d時一同烤走.
(其實你只要明白3d模型和貼圖是一種聯接的關係)這下明白了吧!!!
好了去試試吧祝你好運!!!!!!!!
補充說明:
開啟3d提示框
瀏覽------->新增-------->會彈出一個路徑對話方塊(尋找路徑即可)
2樓:匿名使用者
max在使用貼圖時會沿著貼圖的在電腦中的路徑目錄尋找.當場景被移動到其他機器中,貼圖路徑也會發生變化.貼圖就找不到了,必須從新指定.在製作時把使用的貼圖統一放在預先指定的資料夾中
3樓:迴到未來
兩種方式,一是把所有丟的材質都找回來就不提示了,要不就是把3d升級到9.0版本以上,裡有就一個不再提示材質的勾選
4樓:
試一試shift+t,應該有個資源追蹤,然後有個路徑,,
5樓:匿名使用者
養成好習慣
作完以後 檔案 ----存檔 ---------存檔
做個壓縮包 到哪都不會有這種情況了
3dmax2014建立**模型後,渲染時提示缺少貼圖座標,求解
6樓:後慕楣
將材質的貼圖通道改變為:顯式貼圖通道。
看你分那麼高,我再補充幾句,顯式貼圖通道應用於2d貼圖,而出現貼圖座標錯誤一般是因為本身只是2d貼圖,卻被賦予了3d貼圖的貼圖方式,2d貼圖是沒有座標的,所以提示這個錯誤。
更改貼圖方式在材質球裡,點選表示貼圖的那個通道按鈕「m」,出現在下一級選單的右上角。
3d max渲染後不顯示貼圖什麼原因
7樓:小周愛嘮叨
在檢視配置中要把那個材質選項中的有貼圖真實材質選上,操作如下:
1、首先,開啟3d max軟體,單擊其左側的「file」。
2、然後,在彈出的對話方塊中點選「import」。
3、然後,在彈出的操作介面中開啟要匯入的cad圖紙。
4、接著彈出一個操作框,在其中可以做一些設定再點選下方的「0k」,也可以直接點選「ok」。
5、這樣,就將cad圖紙匯入了3d max中了。
8樓:匿名使用者
是不是模型上不顯示你材質球上的貼圖?
你在材質編輯器裡按這個按鈕。
9樓:匿名使用者
是否貼圖的面跟牆的面重合進去了?檢查下。往外移出來一點試試
怎樣開啟3d中渲染時提示貼圖丟失的會話框?
10樓:笨笨伊爾
渲染選單下——渲染f10中渲染器選項卡——勾選選項下的貼圖就可以解決你的問題了,我已經試過了。
11樓:聰明的腳後跟
貼圖丟失是因為貼圖路徑不對的原因。你不點繼續,點另外一個鍵,找到你貼圖的資料夾就好辦了,找到以後,再用個指定貼圖的外掛重新制定下貼圖位置,儲存下再開啟就不會出現貼圖丟失的問題了
12樓:安豐中學
你將上一次完整圖 進行歸檔 下次就不用重複找圖了
13樓:匿名使用者
檔案選單下有貼圖歸檔,那可以弄,你貼圖丟失在貼一次就ok
你說的那個框怎麼弄出來 好真不知道
14樓:匿名使用者
新建一文字文件內容為 setsilentmode on 另存為-儲存型別選所有檔案-存為*.ms檔案,在max中執行這個指令碼就ok~
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