1樓:厲雲德世甲
畫好燈帶的二維圖形,建立一盞泛光燈,按shift+i,選擇拾取路徑,這時點圖形,你再調整燈的數量就好了,燈的瓦數顏色只要調一盞就可以了。
2樓:杭荌況才捷
畫個圓把線條加粗。
給個自發光材質!如果效果不好。
再加個包裹材質!
3d建模,vray渲染,,弧形燈帶,圓形燈帶怎麼打
3樓:好學者百科
開啟3d建模的vray渲染,設定弧形燈帶和圓形燈帶,具體操作如下:
1、點選3d建模軟體的右上角的圖示,如下圖所示。
2、彈出的材質器對話方塊,點選選擇材質包裹器。
3、然後選擇所需要的發光材質,點選確定。談鏈。
4、然後再附加曲面櫻搜屬性中調整脊侍歷圓形或弧形的引數值即可。
3dmax如何做燈帶效果
4樓:乾萊資訊諮詢
1、開啟3dmax這款軟體,進入3dmax的操作介面。
2、在該介面內按渣掘下ctrl+o鍵,彈出開啟檔案對話方塊,在該對話方塊內找到我們的圖形檔案。
3、開啟檔案後在右側找到lights選拍襲項。
4、點選lights選項,在選擇框內找到vray選項。
5、選擇vray後在其內找到vray燈光選項,在頂檢視裡建立一盞vray燈光。
6、點選排除選項在彈出的對話方塊內選擇box002,找到移除襲梁兄到右側選項。
7、在選擇vray燈光選項,在頂檢視裡建立兩盞vray燈光。
3dmax裡屋子的吊頂是圓形的,那麼燈帶怎麼打?
5樓:乾萊資訊諮詢
1、畫燈帶二維圖形,建立一盞泛光燈,按「shift+i」,選擇「拾取路徑」,點圖形,再調整燈的數量就完成了,燈的瓦數顏色只要調其中一盞就解決了。
2、在地上放圓形大樣並等分,然後用面板製作其中的乙個等分的模板,再按等分模板製作好等分的疊級燈槽,然後組裝即可。
3、先畫了個圓,在打了乙個vr燈光,選中vr燈光,shift+i 選中圓,然後輸入大概數字,點選應用,就好啦。
4、用vr平面佈置燈。也就是隨著圓形頂走一圈,用縮放工具將燈縮放到需要的大小,燈光強度和顏色自設。
5、可以用自發光。也就是隨著你吊頂製作乙個圓形管狀型物體,然後給乙個自發光材質,燈光強度和顏色自設。
3dmax裡圓弧燈光帶怎麼打
6樓:刀劍上的舞者
材料/工具:3dmax
1、開啟3dmax我們將模組切換為aec擴充套件選項2、點選aec擴充套件選項在其內找到植物選項。
3、我們點選植物選項然後在植物裡選擇一般棕櫚樹選項4、選擇一般棕櫚樹選項在前檢視裡建立出棕櫚樹5、建立好棕櫚樹之後再在右側找到燈光選項。
6、點選燈光選項在燈光內我們選擇目標聚光燈選項7、點選目標聚光燈選項我們拖動滑鼠左鍵就可以打設燈光了,調節其角度如圖所示:
7樓:匿名使用者
可以用vr渲染器來做到這一點,先做乙個圓環(與燈帶一樣大小,不要太粗),放到燈帶的位置,再給他新增vr包裹器材質,在包裹器裡用3d的標準材質就可以,給這個標準材質調好自發光,再在包裹器的那邊調好「產生全域性照明為 3或5」就完成了。
8樓:巧公尺樂
選擇吊頂模型圓弧部分的邊,建立圖形。
在修改面板,勾選在渲染中啟用在視口中啟用。新增多邊形修改器。
建立vr燈光,型別網格體(上圖檢視中白色物件),在修改面板下,點選 拾取網格 按鈕,點選建立圖形後作的圓弧多邊形模型。
保持預設勾選 替換網格燈光 ,這樣,這個多邊形模型就轉成燈光了。
這種燈光細分值要高,勾選引數下的 儲存發光圖 會使渲染速度加快。
9樓:匿名使用者
可以 你可以在畫個一樣的圓弧 然後用泛光燈陣列打一圈 把顏色調一樣 引數調最小的 渲染測試 不過沒有樓上那樣渲染快。
10樓:布偶貓不說話
用vr渲染器來做,做法如下:
先做乙個圓環放到燈帶的位置,新增vr包裹器材質,在包裹器裡用3d的標準材質,給這個標準材質調好自發光,再在包裹器的那邊調好「產生全域性照明為 3或5」
3dmax如何做燈帶效果
11樓:人人哦哦哦課
1、開啟。
3dmax這款軟體,進入3dmax的操作介面2、在該介面內按下ctrl+o鍵,彈出開啟檔案對話方塊,在回該對話方塊內找答到我們的圖形檔案。
3、開啟檔案後在右側找到lights選項。
4、點選lights選項,在選擇框內找到vray選項5、選擇vray後在其內找到vray燈光選項,在頂檢視裡建立一盞vray燈光。
6、點選排除選項在彈出的對話方塊內選擇box002,找到移除到右側選項7、在選擇vray燈光選項,在頂檢視裡建立兩盞vray燈光。
12樓:當裡個當在路上
在前檢視做vray平面光,勾選不可見。
在頂檢視調整位置。
將做好的燈光復制到其他位置。用縮放變幻工具精確縮放燈光大小,保證燈光相接部分靠近,這樣渲染時,角上就不會有死角或**。
燈帶效果。
13樓:土巴兔裝修
首先先要開啟3d max這款軟體copy然後進入bai3d max的操作介面。然du後再頁面內按下ctrl+o鍵,它zhi會彈出乙個開啟檔案的dao對話視窗,在該對話視窗的然後找到圖形檔案。在開啟檔案之後的右側找到lights選項點進去在選擇框內找到vray選項,在裡面找到vray燈光選項然後在頂檢視裡建立一盞vray燈光。
14樓:網友
一般,用vray做燈帶效果較好。
15樓:網友
可用vr光片模仿燈帶。
3dmax裡屋子的吊頂是圓形的,那麼燈帶怎麼打?
16樓:朋岑奉青雪
我前幾天也做了個圓形燈帶,是先畫了個圓,在打了乙個vr燈光,選中vr燈光,shift+i
選中圓,然後輸入大概數字,點選應用,就好啦。希望可以幫助到你。
3d裡怎麼樣打燈帶?
17樓:手機使用者
如果是用高階一點的渲染器 如vray lightscape 等 方法有所不同。
lightscape的話: 可以通過把模型轉換為燈光的方式 也可以直接打面光源 如果是曲線的 可以直接用很多的面光源拼起來 也可以用泛光燈模擬。
1:用泛光燈做燈光陣模擬 (這種方式很少用)
2:直線燈帶用面光源 也可以做乙個模型 讓它產生gi照明 來模擬燈帶。
3:曲線燈 就只能通過畫一條曲線 開啟它的可渲染和可見性 賦予它gi材質 產生照明 模擬曲線燈帶 這種方式在vray裡面被大量應用 如果是用vray渲染器的話 要熟練掌握 靈活運用。
3dmax裡的大型場景怎麼打燈,3dmax VR燈光 大場景的怎麼打
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