1樓:匿名使用者
1、首先創造一個片,大小根據需要,
2、給它一個vr材質球,
3、然後給它一個地毯的貼圖先,
4、渲染一下,發現效果是這個樣子滴,沒有表現出地毯應有的毛茸茸的質感,
5、接下來,給模型新增一個「vr材質包裹」修改器(2014版vr渲染器在倒數第5個),
6、如圖所示,在「none」裡新增點陣圖,這裡可以根究需要新增點陣圖,比如說我想表現地毯的毛茸茸的質感,我就可以新增"澡波「,或者自己的一些**,主要是顏色要深淺分明就行,在這裡我用系統圖」澡波「。
7、然後要把點陣圖關聯複製到一個空的材質球上,方便編輯。然後根據實際需要,調解下澡波的大小,
8、如圖所示,這個紅色框裡的數值,是調節凹凸程度大小的選項,在這裡我選80,
9、拉近鏡頭,看看到底發生了什麼,那一個一個的小突起正是」澡波「上的」白色斑點「,
10、完成效果圖。
請教各位大神,3dmax怎麼調vr渲染引數才能渲染出有質感且清晰的**?謝謝啦!
2樓:當裡個當在路上
3dsmax中把圖渲染抄的清楚些襲可用以下方法:
bai1 將貼**件的模糊值降du到最低。過濾方式選擇zhi無。
2 貼圖通dao道的表面色可複製到凹凸或置換通道,增強質感。
3 開啟抗鋸齒。全域性確定性蒙特卡洛下的自適應數量和澡波閾值降低,全域性細分倍增和最小取樣加大。
4 首次引擎使用發光圖。當前預設使用高,細分和插值取樣加大。燈光快取細分值要大。
3樓:匿名使用者
質感好不好,由材質和光照決定;清晰與否,和渲染器相關引數設定的高低有關,比如抗鋸齒、取樣、間接照明的質量
3dmax 怎麼才能渲染出實木的質感?類似下面的圖
4樓:6吳道德
在反射裡面加入衰減。然後調調反光。其實這個你看他是有弧形之類的地方反光強,所以你弄個平板效果是不大的。吧邊緣做圓滑。然後上面打一個數值低一點的廣域網就可以了。
5樓:匿名使用者
這哪是什麼實木質感? 高光太假了
這不就是貼個貼圖麼? 有啥啊?
連凹凸都沒給 自己學學材質 就能貼
3dmax電腦配置要求,3DMAX對電腦配置要求
autodesk 3ds max 2023 軟體受以下 64 位作業系統支援,並且至少需要具有以下 64 位硬體的系統 作業系統 64 位 microsoft windows 11 和 windows 10。有關支援資訊,請參見 autodesk 的產品支援生命週期。瀏覽器 autodesk 建議使...
如何用3D max製作相框,怎麼在用3dmax中做的相框中新增圖片
空良翰路軒 方法如下 1.啟動3dsmax2013中文版,單擊 建立 圖形 樣條線 矩形 按鈕。2.在3dsmax2013場景 前 檢視中建立矩形。3.單擊 建立 圖形 樣條線 線 按鈕,在 頂 檢視中建立圖形。4.切換到 修改 面板,將選擇集定義為 頂點 在3dsmax2013場景中全選頂點,然後...
學習3dmax和maya建議,學習3dmax和maya建議
你的問題太長了。看了半天。首先,數位板是用不著的。除非需要畫特別細緻的貼圖,一般的貼圖不用怎麼畫,ps做一做,滑鼠抹幾下就可以了。板子是用來手繪的。美術基礎當然要有,否則建模出來毫無美感,分割啦,比例啦,透視結構什麼的必須掌握。對人體建模就更重要了,模型的佈線可都是按照真實肌肉的結構分佈的,這樣會很...