真三司馬懿怎樣提高a兵技術!拜託各位了3Q

時間 2022-10-02 15:35:02

1樓:小團團

根據我的豐富經驗,我簡要總結和劃分以下幾點。 一. 新手入門:

先是精神高度集中,有意識的引導,儘量做到a中不落空 。 這個就是需要大量枯燥的練習。使你與這個遊戲更加緊密的融洽和認知。

一百遍啊一百遍... 二.輕車駕熟:

中期是尋找慣性、感覺,通過一定的研究和揣摩。 具體講就是 你所用的英雄 的前腰大不大 ? 彈道或出刀 是否舒服?

然後根據 英雄情況 進行適應並預判。 就是常常說的手感。 三.

爛熟於胸:通過大量的時間和練習,在沒有外在干擾的情況下,你的命中率已然高達80%以上. 下面你需要學習和注意的就是:

還有遊戲隨著時間的推移你會發現 小兵的攻擊,血量都會過渡性的上升,然後根據你已出裝備的 攻擊傷害,魔法輸出 和大量的遊戲經驗自行判斷和及時的更正預判和出刀時機。 四. 歎為觀止:

達到這一步,這個遊戲幾乎就可以說被你玩出花來了。我就隨意給你講幾個要點。 1.

a 、s、a。 一個兵已然快到你和對線的英雄打最後一下就掛的時候(注意是快到),你憑藉良好的手感 預判和對英雄前腰的掌握 加上 對對線英雄的心理的揣摩,a 那個一下接近死的小兵(這個a,a出去明顯小兵還會有一絲空血而不死。) 然後通過英雄的前腰未完全發動前 s 取消掉a, (這時對方英雄一般也會察覺你a的小兵會空血而不死,於是看你a小兵 他會下意識的補a你的a!

) 再他發動彈道或出刀後,利用他a的間歇從容 a出 拿到 小兵錢。(並且你會得到成就感 更加自信、來手感, 以及打亂對方心理 ,和埋下一顆微微影響他發揮的種子(種子是:他每次再補刀或a兵時,心理不自覺就會過一遍,你是不是又在故伎重演?

於是會多少帶點滯澀和絲絲猶豫。)) 2. 技能的效果最大化施放:

溶打錢、壓制、磨血於一體使技能效果最大化。把至少一名 或 多名小兵的血a到 一個技能收的程度然後 通過a 後撤打亂他的站位和走位 或者 對方走位的失誤。 用你的技能連人帶兵一起收掉(最好施放的是控制技能e可以多a出一下,和防止被騙走位,中技能。

)... 還有需要簡單說明的是: 卡兵 和 控制兵線 都是良好打錢的基礎.

卡兵:就不必說了, 讓兵靠近自己的塔 前期打錢 很難被抓。 控制兵線:

除卡兵控制外, 比如 對方用技能刷完已方小兵, 操作你的英雄在自己河岸上迂迴橫走(一般對面怕被抓,不會冒冒然衝上你的河岸。)拖延到下一波已方小兵的到來,意思就是不讓兵線進塔,從而被塔拿錢。 一般前期過去,中期開始的時候,有些英雄一套技能就能全拿一波兵錢,不要為了求一時痛快而這樣做。

首先,你的藍跟不上。藍少的英雄首先無法和隊友配合殺人,其次 對方看你藍少 會打得奔放,而你只能猥瑣。 還有一般兵線在已方河岸上時 ,這是優勢 。

一般只a最後一下或騷擾對方 不會不停的盲目「摸」對方的兵, 這樣會把良好的地理優勢 推進到對方河岸上,自己卻還渾然不覺,為打錢、太靠前,被對面配合抓得跟狗一樣。 a兵,單獨來講是個很死的東西... 一般都是和走位聯絡在一起。

不過都是,需要大量枯燥、乏味的練習,和不停的經驗積累才能提升。 勤能補拙 ,一點不假。 可以加我扣扣575218069 , 我水平算是半職業,hf獨自隨意屠房各種侮辱,vs高階房我路人無壓力,zmr平臺我和朋友都是在頂級房找5連黑對砍。

2樓:匿名使用者

一個字,練,熟能生巧而

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曹爽逼的,曹爽帶皇帝出去打獵,司馬懿發動高平陵政變,封鎖首都,假傳太后懿旨威脅曹爽,投降不殺,最終曹爽把權力交給了司馬懿,讓自己徹底沒有了任何機會,被誅殺三族。司馬家能一步步壯大還得靠他的死對頭諸葛亮,要不然也不會受到重視,就在這樣的過程中,讓君王對自己依賴,一步步壯大自己的實力。司馬懿能掌權是因為...

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是的,因為司馬懿是輔助著曹丕的,曹丕心中也是有點想稱王的,但是找不出理由來撫慰朝廷,所以來找司馬懿說理由,其實曹操跟曹丕說永遠防著司馬懿,心中還是想殺司馬懿的,所以便用這個問題來考司馬懿,司馬懿是個明白人,他想到曹丕的心裡去了,其實司馬懿也有些無奈的。 個人覺得是的 因為當時曹操新死,朝中大多勢力群...

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化騫澤 司馬懿 字仲達,公元179年 251年,享年約72歲,性別男,河內溫縣孝敬裡 河南溫縣招賢鎮 三國時期魏國傑出的政治家 軍事家,權臣。多次率軍對抗諸葛亮,以其功著,封宣王。其孫司馬炎稱帝后,追尊為晉宣帝。司馬懿其先出自帝高陽之子重黎,為夏官祝融,歷唐 虞 夏 商,世序其職。周朝,以夏官為司馬...