怎樣用flash做出水波紋?我很急。請詳細告訴我做法!謝謝謝謝謝謝啊

時間 2021-10-19 01:27:47

1樓:上海泥水匠

2樓:王子之星

1。建立一個影片剪輯元件,建立兩個圖層。

2。將第一個圖層設定為被遮罩層,在第一幀插入一個空白關鍵幀,將**拖入打散,用套索工具將水波剪下。

3。將第二個圖層設定為遮罩層,在第一幀插入一個空白關鍵幀,製作一個類似百葉窗遮罩。在第50幀插入一個關鍵幀,將百葉窗遮罩向下移動一段距離(移動的距離越大水波波動的越大),回到第一幀建立一個一到五十幀的補間動作。

4。在第一個圖層第50幀處插入一個普通幀,這個影片剪輯元件就做好了。

5。回到場景建立兩個圖層,第一圖層將**拖入,第二圖層將剛才的那個影片剪輯元件拖入和**裡的水波處對齊(但要錯開一小短距離,錯開的距離越大水波波動越厲害),ok,製作完畢。

還有一種水滴效果,就是圓環由小變大,到最大就沒有了(最大的圓環的透明度調為0)並複製多個層,每個層間隔幾個幀,

每一層的最後一幀物件的透明度設為0,每一層就是一個由小變大並由不透明到透明.

請問怎麼用flash製作水波紋效果,要很具體的,謝謝了 30

3樓:孤獨行者

flash製作水波紋效果的具體步驟如下:

1、新建動畫,設定尺寸和背景色後確定。匯入你要選擇的背景檔案。

2、在匯入的**上點滑鼠右鍵,選擇「轉化為元件」將**轉化為圖形「元件a」。編輯元件a,分離打散**,將**中沒有用的部分刪除。

3、返回「場景一」,設定第1幀的圖形元件x和y均為0,然後在圖層1第100幀插入幀。鎖定圖層1,插入圖層2,在圖層2第一幀將圖形元件a拖出來一個。

4、設定圖層2第1幀的圖形元件a的x為0,y為2,透明度為60%。鎖定圖層2,插入圖層3。

5、在圖層3第1幀「插入」—「新建元件」,新建一個圖形元件為「遮罩」。在圖形元件「遮罩」的編輯區選擇矩形工具(筆觸色彩無,填充色為黑色),拖動滑鼠畫一個細長條,並設定其寬為400,高為8。然後選中該細長條,複製,貼上。

6、用方向鍵移動新複製的細長條,使之與原來的細長條對齊。然後選擇這兩個細長條,再次複製貼上並對齊,反覆數次。完成後的「遮罩」圖形與場景的寬一致為400,高為場景高的2倍。

返回場景1。

7、在圖層3第1幀調出圖形元件「遮罩」,用滑鼠移**層3第1幀上的圖形元件「遮罩」,是它的兩邊與場景的兩邊對齊,下邊與場景的下邊對齊。接著在圖層3第100幀插入關鍵幀,移**層3第100幀上的圖形元件「遮罩」,是它的上邊與場景的上邊對齊。

8、在圖層3的第1幀設定補間為「動作」,鎖定圖層3,將圖層3轉化為遮罩層,將圖層2轉化為被遮罩層。

9、測試並儲存匯出影片。

4樓:

pps裡面有公開課,專門講解教授flash cs3的,裡面有一個關於水波紋的例項教程,很簡單,但是我忘了是第幾集了

5樓:

6樓:小

裡面很詳細

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