1樓:百科知識小幫手
1.資訊隱藏和封裝特性:
封裝是把過程和資料包圍起來,對資料的訪問只能通過已定義的介面。物件導向計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的物件,這些物件通過一個受保護的介面訪問其他物件。
2.繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。
物件的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和例項變數,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.組合特性。
組合用於表示類的「整體/部分」關係。例如主機、顯示器、鍵盤、滑鼠組合成一臺計算機。
4.動態特性。
(1)抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是資料抽象。
(2)多型性:
多型性是指允許不同類的物件對同一訊息作出響應。多型性包括引數化多型性和包含多型性。多型性語言具有靈活、抽象、行為共享、**共享的優勢,很好的解決了應用程式函式同名問題。
物件導向程式設計有哪些基本特徵?
物件導向的四個基本特徵
面嚮物件語言的三個基本特徵各自特點及優勢
2樓:匿名使用者
三大特性是:封裝,繼承,多型。
所謂封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性。 簡單的說,一個類就是一個封裝了資料以及操作這些資料的**的邏輯實體。
在一個物件內部,某些**或某些資料可以是私有的,不能被外界訪問。通過這種方式,物件對內部資料提供了不同級別的保護,以防止程式中無關的部分意外的改變或錯誤的使用了物件的私有部分。
所謂繼承是指可以讓某個型別的物件獲得另一個型別的物件的屬性的方法。它支援按級分類的概念。繼承是指這樣一種能力:
它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。 通過繼承建立的新類稱為「子類」或「派生類」,被繼承的類稱為「基類」、「父類」或「超類」。繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。
要實現繼承,可以通過「繼承」(inheritance)和「組合」(composition)來實現。繼承概念的實現方式有二類:實現繼承與介面繼承。
實現繼承是指直接使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;
所謂多型就是指一個類例項的相同方法在不同情形有不同表現形式。多型機制使具有不同內部結構的物件可以共享相同的外部介面。這意味著,雖然針對不同物件的具體操作不同,但通過一個公共的類,它們(那些操作)可以通過相同的方式予以呼叫。
3樓:金科13軟體石頭
特徵就是有各種類,優勢就是可以呼叫別人寫好的類,很方便。
4樓:
封裝 將功能封抄裝成一個個bai獨立的單元,減小耦合,避du免牽一髮而動全zhi身,方便對程式的修改。
繼承 **dao
重用,減少編碼量,間接減少維護成本。
多型 不同的場合做出不同相應,可以說是封裝的一個實現。
物件導向,最直接的表現就是對**的有效管理,以避免程式過大造成的**混亂,提高開發效率,降低**維護成本,有效提高多人協同編碼的效率。
以上,是個人對物件導向的理解,希望對你有幫助。
什麼是面對物件,如何理解面對物件的三大特徵
物件導向三大特徵是什麼?
5樓:尚學堂j**a學院
一般類只能單繼承,內部類實現多繼承,介面可以多繼承訪問許可權控制public > protected > 包 > private 內部類也是一種封裝。
編譯時多型,體現在向上轉型和向下轉型,通過引用型別判斷呼叫哪個方法(靜態分派)。
執行時多型,體現在同名函式通過不同引數實現多種方法(動態分派)。
6樓:獅子**
物件導向的特徵有:
封裝 繼承 多型 和抽象。
物件導向的三個重要特徵是什麼
7樓:匿名使用者
繼承性,封裝性,多型性,
8樓:匿名使用者
資料抽象 繼承 多型。
9樓:it碼農
抽象,繼承,封裝,多型性。
物件導向的語言具有的特點 20
10樓:匿名使用者
物件導向的語言通常具有以下特徵:物件生成功能、訊息傳遞機制和類及遺傳機制。
C 程式設計,物件導向的成績管理,C 程式設計 用物件導向的方法求圓面積 要求編寫一個圓Circle類
篤俠 寫這個程式有點耗時間,而且任務也不是很明確,比如 獲取全校最高分的學生資訊 這個 最高分 是指某一門課程的,還是全部課程的總成績? 時空越野 if you pay 10 for me,i will do this 使用c 物件導向的程式設計方法,找出十個學生成績中的最高者,並輸出 jk5蘇月的...
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首先是,像輸入x,y,輸出x y這樣的簡單程式絕對不要用物件導向.其次是,所有用物件導向能夠編出來的,用程序導向的方式都可以編出來.如上說來,oop豈不是沒什麼用處麼?答案不是這樣.oop由於 與資料的封裝,以及 的重用性 繼承 使得它更清晰,更易維護 只作過程序導向程式設計的人可能不會同意這一點 ...
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