1樓:秀逗魔劍士
說明你對這行還不是很瞭解。因為描就是一個標本兼治的方法,什麼叫根本描不了,複雜的圖形,幾乎所有公司都是慢慢描出來的。
複雜的圖形本來就要描很久,你以為有什麼簡單的方法直接擠出就可以了嗎,你把3dmax想得太好了。
一個好的三維動畫要做幾個月,就是因為很多複雜的圖形需要慢慢的去描。
cad的圖,很多到3dmax都無法焊接,那是因為3dmax的線條上的點,只能連線2條線。而cad上,一個點可能有無數條線,所以就無法焊接了。 你只能一個一個去描,如果你覺得根本描不了,那隻能說明你不適合這個行業。
2樓:匿名使用者
你應該不要擠出。用可編輯樣條形焊接一次,再擠出,轉換為可編輯多邊形選擇所有頂點,自動焊接。
3樓:匿名使用者
輪廓後擠出,將面變成體,選擇單面上的頂點再焊接,但我不明白你要達到什麼樣的目的
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