3DMAX中放樣是反的,也就是圍著牆造一圈石膏線,為什麼圖案總對著牆

時間 2022-06-20 06:10:02

1樓:

修改下的子選單,也就是點那個+號,旋轉下角度就行了。

不過我做石膏線和踢腳線一般不用放樣,我一般都是建個剖面》擠出》轉成可編輯多邊形》選擇一面的輪廓》用移動工具拉伸就行了,拐彎的地方就給他切片一下,然後把一面的輪廓旋轉就可以了

2樓:匿名使用者

你得選中放樣的物件 然後點選pivot軸開啟打座標然後旋轉方向並且要要將軸點放在石膏線的後面頂點處才可以放樣 這樣才對

3樓:姒柒狐

這個和座標軸的位置有關,你試試看改變放樣圖形座標軸的位置

4樓:匿名使用者

反的沒事 只要進入放樣的剖面子層級 再把隱藏在模型裡綠色的剖面線框選出來 用旋轉工具轉幾度都隨意 要是反了就轉180

5樓:匿名使用者

滑鼠選擇你放羊得出的物體上 在該物體的修改選單裡面的物體名點+號 會出現你放樣路徑和圖形的名字 選擇你圖形的那個線 然後你會在檢視裡看到一個唄顯示成紅色的截面 那個你就圖形 直接旋轉它 調到你想要的效果 就ok 了

6樓:匿名使用者

你重新把放樣的東西反方向在做一次就好了。切記是反方向重畫不是映象

7樓:

在編輯狀態下的圖形層級中,選擇你畫的圖形然旋轉180度就可以了

8樓:匿名使用者

編輯狀態中選擇初始的圖形,旋轉就可以了

9樓:匿名使用者

選擇你畫的圖形然旋轉180度就可以了

10樓:來自龐居洞無邪的畫眉

點倒角剖面下那個gizmo,點選旋轉

11樓:

你可以進入放樣命令的子層級,選擇你放樣的圖形旋轉一下就可以了!!!

3dmax 放樣出來石膏線老是反的??

12樓:隨意灬

你可以用掃描命令做石膏線,這個反了也可以調整的,大小也可以調整的。你先在頂檢視畫出石膏線的路徑,然後在前檢視畫出石膏線的截面輪廓,然後用頂檢視的路徑,在修改面板裡選擇掃描命令,點拾取定製介面,然後用滑鼠點下你的前檢視的截面,就好了,然後還可以在修改面板可以修改方向呀,大小呀。

你試試,祝你成功,。

13樓:英雄本色

解決方法:

點「獲取圖形」後,按住ctrl鍵再點取圖形即可!

14樓:富川一枝花啵啵虎

付費內容限時免費檢視

回答您好,根據您描述的問題,專業電子數碼管家解答如下:3d放樣石膏線是反的,你可以用掃描命令做石膏線,這個反了也可以調整的,大小也可以調整的。你先在頂檢視畫出石膏線的路徑,然後在前檢視畫出石膏線的截面輪廓,然後用頂檢視的路徑,在修改面板裡選擇掃描命令,點拾取定製介面,然後用滑鼠點下你的前檢視的截面,就好了,然後還可以在修改面板可以修改方向,大小.

為您服務是我的榮幸,您可以進一步詳細描述您當前的問題,或者提問電子數碼相關的其他問題,讓電子數碼管家這邊為您更好的解答,做更好的服務,感謝您對我們的理解與配合!!!!!

3DMAX是幹什麼用的,3Dmax可以用來做什麼?

autodesk傳媒娛樂部開發的基於pc系統的全功能的三維計算機圖形軟體。3ds max執行在win32和win64平臺上,廣泛應用於廣告 影視 工業設計 建築設計 三維動畫 多 製作 遊戲 輔助教學以及工程視覺化等領域。在2007年7月,3ds max釋出了第十版。在windows nt出現以前,...

3D max中的植物是怎麼建模的

那就是看你對植物要求了 做效果圖就用板來做 通過材質 的 通道實現板的透明 動畫就可以用一些外掛,如 speedtree,樹多用forest外掛.做遊戲模型或者虛擬現實就麻煩點,樹幹部分用低多邊形建模,樹葉部分用板 通道材質 然後朝向不同的面.做效果圖這樣 建立個板 給板一個平面材質 調整板向攝象機...

maya與3dmax的區別是怎麼樣的

悠悠盪盪的 3d max和maya的功能是一樣的,但是3d max 多用於實體模型,建築等,用途很多,當然也可以做遊戲,maya 則是主要用來做動畫用的。當然遊戲也可,但是相比還是做動畫是做好的選擇,個人覺得,3d max 的用途要稍微比maya廣些,因為據我觀察,招聘瑪雅的都是動畫方面的,而3d則...