交戰的時候要操作什么,練微操圖有用嗎

時間 2022-10-28 09:45:08

1樓:匿名使用者

第一是陣形而且要注意地形是否適合開戰,第二是技能的釋放,比如你二隊是法師,你釋放技能時千萬別狂點,點一次就好,其實操作時最忌諱的就是慌,寧願慢慢來,也別狂點。第三是英雄的走位和操作,走位是很重要的,能深入敵陣還是保持遊走在邊緣,這些都得靠你積累經驗後自己判斷,英雄該打什麼單位也是同樣的道理,不同時機不同戰術都不一樣,還有一些限制技能,比如惡魔的抽魔該抽誰的魔也是很關鍵的。第四是留,魔獸的關鍵在一個留字,因為我們最基本的操作就是把紅血單位拖離戰場,而這時候誰能留住對方越多單位優勢,比如狼騎的網,小鹿的減速,冰龍,等等。

最後是道具和一些隨機應變的操作,道具比如儲存操作,至於隨機應變就是比如對方把紅血的單位拉回基地,你的英雄如果能放召喚獸讓召喚獸去他家把那些紅血單位殺了,還有追殺單位時用自己的單位在前面卡位也是一種。微操圖不好說,因為打的是電腦,而且是在不緊張的情況下進行,跟和真人玩不一樣,當然,多少也有一點幫助,至少能明白什麼單位該打什麼單位,這個也很關鍵,看高手打獸族內戰,他們總時步兵在打狼騎狼騎在打白牛白牛在打步兵,因為他們的攻防是相剋的。希望我的回答對你有幫助。

2樓:

你看第一視角的rep了麼,他們的畫面一直在跳,滑鼠一直在幾個兵,英雄之間來回點,apm確實很重要,高手都是練出來的(廢話),如果你是120高效apm還可以。你看grubby開始時有時還把採金的農民按e來加快一點點採集速度……總之想打好就靠多打。

3樓:匿名使用者

感覺最重要就是有效操作吧

我玩起來也是廢操作很多

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