學插畫的話要上什麼系,學習插畫要準備些什麼呢

時間 2022-11-26 17:10:02

1樓:摩爾魚

一般沒有具體的插畫專業 ,這個專業太小,只有跟他擦邊的課程,可以報美術學。設計類的。數字繪畫等等沾邊的一些,最好選美術基礎課程多的專業,把美術的基礎打紮實,以後無論是插畫,漫畫,遊戲原畫,ui設計···都可以勝任(研究生就有有插畫這個具體的專業了。

我大學學的是美術學,現在在做遊戲原畫,平時畫畫插畫和小繪本)

2樓:網友

插畫主要是美術與設計的結合,有些學校有開設插畫班的,如果沒有就先學美術吧。

3樓:一e_e一

我學設計的 有插畫課 但是沒有具體的插畫專業。

4樓:匿名使用者

很明顯 是動畫系 的接觸插畫的比較多,環藝 工造什麼的肯定不會滿足你的。學校一般都會開分鏡頭文案設計這樣的課,畫動畫分鏡頭的,手繪練的比較多,要是很感興趣 ,就自己每天堅持畫,到上大學的時候憑藉自己的繪畫優勢 引起老師的注意,多和老師溝通,大學老師會有很多這個發展方向的人脈關係,如果自己ok的話,老師也會給你提供各種機會鍛鍊自己的。可以認識這方面的很多優秀的人。

5樓:匿名使用者

西安美術學院 版畫系 第三插畫工作室。

6樓:羽翼飄欞

數字藝術系啊 有繪本小專業方向。

如果將來想畫漫畫或插畫,要學哪個專業或哪個系?

7樓:涿郡火燒

漫畫的話,基本。

bai上沒什。

du麼系或者學校。

專業zhi之類的概念。各dao種學校,無論是內否美術學容校,出來畫漫畫的人相差不多。這方面也沒有什麼學校能夠教。

插畫的話,現在比較受歡迎的是川美,其次是吉美,再其次是廣美,此外還有北影。受歡迎主要是因為這幾個學校有很多學生畫插畫,所以可以跟前輩學長直接聯絡到地位和關係。不過要說技能的話,並沒有必要去什麼學校學,自學就可以了。

8樓:武漢插畫人老師

動漫設計專業就涵蓋了漫畫、插畫,不過是以漫畫為主,而插畫、漫畫的學習,有專門學習的,都要學到美術基礎知識,包括素描、速寫等。

9樓:孔雀逆

動畫專業,接近純藝術,漫畫能畫,插畫就更不用說了。平面設計也可以,就是海報之類的東西。動畫好的話就,中國傳媒,北影,廣美。平面設計,,設計應該都是清華,江南比較牛。

10樓:一起考法碩

現在沒有專門的漫畫專業。一般都是美術系。

11樓:紫冥霧雨

動漫設計啊原畫設計啊藝術設計啊……設計類的。

12樓:

哪個系不太清楚,大概是設計,藝術之類的。學校麼。這要看你出不出國,出國的話米蘭的學校蠻好的,那得藝術比較厲害,漫畫應該是個好選擇。大概會學素描和上色技巧。

13樓:匿名使用者

國內而言,我認識的漫抄畫家朋友還有原創漫畫的從業人員,不是藝術生的,大有人在,很多作者在畫漫畫之前幹啥的都有。

c,這個也是個理科生(絕對是巧合)上了一個他不願意說名字的大專,上了半年就不上了,跑到北京一個漫畫工作室當助理,從最基本的塗黑,畫框線開始學,然後學人物描線,大概一年半左右,回老家跟朋友一起搞了一部網路漫畫,因為沒有簽約,所以沒錢繼續畫了,就又在當地一家韓國人開的漫畫工作室裡做身體描線助理(流水線模式畫身體部分)大概一年多,平時也在自己畫東西,發到網上的東西被看中,簽約了,於是辭職回家畫漫畫。

學習插畫要準備些什麼呢

14樓:匿名使用者

無論你來是畫寫實風格,還源是日漫風格,都需要先。

bai掌du握繪畫的基礎,也就是結構比zhi例透視,針dao

對人臉需要了解面部的結構,什麼是三庭五眼,畫人體需要掌握肌肉結構,畫場景道具需要掌握透視,一個物體從不同的角度看,就會有不同的透視關係,把這些掌握好後,可以畫出線稿來,再去學習上色,手繪上色有彩鉛,水彩,丙烯,油畫,馬克筆等等,掌握基本的工具使用後,運用過度去表現出立體感。

15樓:插畫人黃老師

認識水彩顏料從大的類別區分,水彩畫顏料主要可分為透明水彩畫顏料和不透明內水彩畫顏料。不論容是透明水彩畫顏料或者是不透明水彩畫顏料,甚至是油畫顏料、國畫顏料,繪畫顏料基本的組成幾乎大同小異。

畫筆的選擇:水彩畫筆需有一定彈性和含水能力,油畫筆太硬且含不住水分,不宜用來畫水彩(但有時可以用來追求某種特殊的效果),狼毫水彩筆、扁頭水粉筆、國畫白雲筆等都可用來畫水彩。

工具準備:水、水彩筆、水彩顏料、鉛筆、橡皮、紙張、美紋膠帶、衛生紙、畫板、牛膽汁。(課程中詳細講解了各類工具的作用及其使用方法)

16樓:匿名使用者

插畫初學者,對復。

於教材和指導。

制老師的選擇,是最關鍵的。

學習插畫需要什麼基礎

17樓:匿名使用者

所有美術類繪bai

畫基礎都du

需要先掌握繪畫的基礎,也zhi就是結構比例dao透視,針對人臉需要了解專面部的屬結構,什麼是三庭五眼,畫人體需要掌握肌肉結構,畫場景道具需要掌握透視,一個物體從不同的角度看,就會有不同的透視關係,把這些掌握好後,可以畫出線稿來,再去學習上色,手繪上色有彩鉛,水彩,丙烯,油畫,馬克筆等等,掌握基本的工具使用後,運用過度去表現出立體感,板繪需要熟悉數位板的使用,和軟體的工具操作,總的來說,畫畫需要先掌握繪畫技法,再熟悉工具使用就可以開始畫了。

18樓:裁做短歌行

學習插畫要學美術基礎,還要學軟體操作。而且必須有系統的課程體系,素描,速寫,人體,軟體,創作,就業。你可以來王氏教育瞭解一下。

19樓:奇天cg學院

個人認為報一個美術培訓班跟著老師學,進步會更快,畢竟有問題了可以直接問老師,看書,要是看不懂怎麼辦呢?

20樓:匿名使用者

1、審美趣味。

審美趣味是可以培養和修煉的,可以多上一些國外的**,比如dribbble、behance之類。多訂閱國外的雜誌,比如monocle,紐約客之類的。這些是目前比較流行的大眾風格。

女性雜誌需要一些比較清新淡雅的風格,這個可以參考日本雜誌。

2、蒐集整理資訊的能力。

蒐集和整理資訊的能力很重要。擁有這個能力可以自己找到現今行業主流的風格有哪些,從**可以看到行業頂尖的**,行業有哪些高手,如何看到高手們最近的動態,再看他們的作品歷史瞭解高手們如何成為高手,高手們供職哪家單位,如何謀生……

3、知道如何做完並做成一件事。

做完一件事是指時間管理。根據個人的經歷來看,很多在校生其實從未做完過一件事。做成是指在沒有任何同類經驗的情況下,制定工作計劃,將不熟悉的大專案分成很多熟悉的小專案,合理安排流程,按時交圖,達到客戶滿意自己滿意。

4、溝通能力和良好的心態。

不管是獨立在家還是公司供職,其實本質都是服務性質的工作,這一點沒有區別。就是要按照老闆或者客戶或者市場部或者的要求提交對方滿意的**。美術上是我們的工作。

如果有時候覺得客戶實在無法溝通,或者修改太多,可以不再與其合作。我目前的情況是,客戶一般都很專業,至少比我懂的多,他們來引導我。

5、美術基礎。

這個當然是越有越好。但美術基礎是童子功,需要付出大量的時間,感覺九年義務教育的業餘時間沒練成這個,後來找補很需要毅力,要耐得住寂寞。但是一旦練成,別人很難超越,除非他也付出同等的汗水。

以後想做插畫 大學該學什麼專業呢?

21樓:廣懷厹

大學裡面只有 動畫專業有插畫課 主要講插畫軟體技法等等 動畫專業有的學校分二三維 三維插畫畫的是模型的材質 只有二維有 美術院校的繪畫專業不教數字繪畫 想畫厲害點的話還是報個數字繪畫(cg繪畫)的培訓班吧 大學教的不多。

22樓:匿名使用者

北京印刷學院有插畫系和數字繪畫系,排名數一數二(我覺得可能是沒什麼學校有這個專業)orz,不過老師還是不錯的。一般都是相同的,平面設計藝術和動畫遊戲都是可以畫插畫的,如果不是藝術生,可以挑個好一些的學校上工業設計。可以學到不少繪畫基本功,如果3d建模的插畫的話,只有動畫,遊戲專業有相關課程。

另外多**和建築或者室內設計一般也會開設3d軟體的學習課程,學校不同會有一些課程上的差異。

23樓:匿名使用者

我學的就是藝術設計(數字**)專業,有cg插畫課程 包括很多課程的~最基礎的就是photoshop 繪圖基礎~不知道是不是你想要的這種。

想學插畫的話,大學or大專應該學什麼專業咧

24樓:網友

要看不同學校的。在有些學校,平面設計專業是更加側重於電腦上的一些數字。而插畫專業一般會被單獨提出來作為一個具體的專業,會更加註重角色和構圖的創作以及繪畫工具的運用,對繪畫基礎的要求更高一些。

想要學好插畫,大學裡邊比大專更有針對性。大專的平面設計主要針對電腦這塊,而大學就會把插畫和平面分開來做針對性的課程。

插畫手繪大學應該報什麼專業

請問一下,如果想搞插畫的話,大學應該學什麼專業才比較對口呢?學插畫有出國留學的必要嗎?

25樓:匿名使用者

插畫肯定要一定的素描功底 在美術專業最好學寫意國畫比較好 因為創作性比較強 有機會留學最好去一下。

26樓:毒蟒魍霊

答題2:據我所知,最好去國外臨摹一下國外很多畫家的畫。

插畫是哪個專業的

27樓:廣州名動教育諮詢****

動漫設計與製作專業,有專門的插畫課;

平面設計專業沒有插畫課;

具體的話還是要看你所選擇的學校,有沒有這些專業。

28樓:問答達人軍師

新**,平面設計,動畫設計以上是各個學校不同的系名稱,但是都有你說的插畫專業基本上收美術專業的高校都有動畫專業動畫專業一般是屬於數字**的範疇比較好的有北京電影學院,中國傳媒大學,清華大學等其他的學校的專業水平都大同小異。

插畫師是一項具有高回報和廣闊前景的職業。插畫師職位涉及漫畫、影視、動畫、出版、教育、遊戲、廣告等各個行業。插畫師們大多薪資豐厚,在大中型外企,資深的遊戲原畫設計師最高月薪可達2至3萬元,一般的美術設計師也在4000至8000元之間。

當插畫家要學什麼,想做插畫師需要學什麼?

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