1樓:真誠漓沫
學好一門動畫軟體要n長時間,而且就算學會了,沒有強硬的繪畫功底基本上就別想作出好看的,如果你的繪畫功底強的話,建議你做禎禎動畫(就是一張紙一張紙的話,連起來構成動畫)用手畫好,掃描器掃到電腦裡,然後可以用flash匯入每一張畫都要編好名字 比如第一張編001第二張編002如此類推全部的編上,然後電腦會根據你的編號順序匯入進軟體不用在一張一張的來了,放完了以後直接測試影片就欣賞你自己的動化大作把!!此方法費時費材但是好看的動畫都是這樣來的.
別的製作方法也有。
舉flash為例子,還可以製作補間動畫。
補間動畫的意思就是幫你補上大量的圖。
舉個例子把 你在動畫第一分鐘的時候畫一個圓,再在第二分鐘的時候在同樣的地方畫一個方塊,這樣在第一到第二分鐘的時候你會看見一個圓漸漸的變形成一個方形,這樣做出來的動畫有很多比如**電視臺的快樂驛站裡面的動畫就這樣。
一集21多分的動漫都要800多。
話說你一個13歲有那麼多錢嗎~
還是看動漫好點。
2樓:網友
很麻煩 要專用筆 網點紙 專用紙 。。很麻煩。
漫畫的完整製作過程
3樓:向上攀爬的
1、用鉛筆在普通紙張上設計線稿;
2、當線稿繪製完成,需要把線稿透寫到原稿紙上以便進一步加工描邊上色;
3、用漫畫專用筆各種筆尖配合黑色墨水分別對不同的線條進行加工;用漫畫專用筆各種筆尖配合彩色墨水分別對畫面上不同的元素上色;
4、最後用修白墨水加以修飾和繪製高光等畫面效果;
5、繪製完畢後可將原稿紙用於印刷、出版、掃描等技術處理,最後的畫面效果會變得非常專業和具有欣賞價值。
4樓:匿名使用者
過程:手繪的話。
1.構圖。2.
起草。將大概輪廓在紙上定下來。3.
完成鉛筆稿。4.用透寫臺將鉛筆稿轉為線稿。
5.開始上色。先上深色再上淺色。
先上大塊面積的顏色。然後再上細節部分的顏色。6.
顏色大致上完後,再細緻的將失誤的地方修改過來。將細節不足的地方加強下細節部分等等。就是一個修圖的過程。
電腦cg的話。(配合數位板~~)
1.構圖。2.
起草。3.完成鉛筆稿。
4.用透寫臺將鉛筆稿轉為線稿。5.
用掃描器或者數碼相機將線稿傳到電腦上。然後在電腦裡修改線條。6.
用軟體上色。在電腦裡面上色跟手繪不一樣,電腦裡面是先上淺色再上深色。7.
然後加些效果啥啥的。基本就ok了。
畫手、眼睛、和衣服的皺褶需要怎麼練習。
畫畫需要多觀察多練習~ 可以對著實物練習,也可以通過臨摹漫畫裡的手。眼睛。褶皺來練習。 總之多畫就熟練了。!
線條怎麼放鬆?畫得多了,熟悉了線條感就自然出來了,流暢富有變化的線條是熟練的成果~
在電腦上做畫也是一樣的,需要多熟悉練習~~
原稿多大。額。掃描大小可選吧。用數碼相機拍攝的話也沒問題的。做桌布看你電腦解析度啦。
需要哪些工具?
在電腦上做畫的畫,數位板一個, 製圖軟體一個或多個。(有很軟體,主要是看個人喜好。也可以用幾個軟體配合著使用。ps、painter..這2種主流些吧。)
在ps裡上顏色。請看前面的步驟。先淺後深。先上主色,然後加高光跟陰影。
你畫的不錯也,整體感覺很好,個人建議用更細一號的筆勾線,這樣才更與纖細美少女相陪~
勾線俺用的是針筆。筆尖大小有很多號。
不過鋼筆相對針筆更富有變化些。
這也是看個人喜好啦。
5樓:匿名使用者
據我所知,想要拿紙畫的話……
至少得要一杆g筆吧……和原畫紙吧……
還有什麼透光寫字檯……毛刷……
遇到過一個學手繪動漫的藝術老師……
6樓:小酷酷瓜
要是想效果是能做桌布的圖,那原稿要多大呀?
樓主的圖如果是自己畫的,那麼水準也不錯了~
7樓:
呃。要求過多了些,而且我也不是專業人士。
不過lz畫的挺不錯,妙在傳神,飄的感覺也找到了,不過就是身材還要加強,太瘦了。
如何在手機上做漫畫,自己製作一個漫畫或者手繪漫畫也可以。
8樓:獨守西山餓
觸漫,是有這麼個軟體。
不同風格的服裝、極具表現力的人物動作、充滿趣味的場景及道具、精緻可愛的q版貼圖,各種畫面都能完美展現。觸漫,將你開啟的腦洞變成有趣的漫畫,就算你沒有掉下懸崖巧得秘籍,沒有被高手相中傳授畢生功力,你也可以成為一個漫畫大師!
9樓:清檸萌萌兔
我也推薦觸漫,觸漫既可以製作,也可以手繪,還可以看別人的漫畫。
10樓:無心之傷
觸漫,但是我知道許多人都喜歡逼真一些的做漫畫軟體,但是我真的是無能為力,因為我沒有試過其他軟體,但是我想,應該很多吧!大家儘可能的搜尋一下這種軟體吧。
11樓:幽靈蝶舞
可以用觸漫吖,不過那上面畫風挺固定的來著……
12樓:如今回憶不在友
我喜歡漫畫。
我想創漫畫。
13樓:匿名使用者
手繪板?你可以在繪學霸問問。
14樓:匿名使用者
這個只能用電腦,要不你選擇手繪【手機你可以玩拼圖】
怎樣自己製作動漫?
15樓:井丁辰玉洛
學動漫製作。
要有美術基礎。
你問的太籠統。
動漫也分二維和三維。
動畫用動畫軟體作。
比如flash什麼的。
還有maya
漫畫用手繪。
可以+電腦輔助製作。
兩者都從故事指令碼開始,然後設定人物形象、背景等等,然後進行草稿分鏡,然後具體制作。
16樓:仍夢菲海英
你所說的貌似是動漫mv吧。自己。
個性diy同人吧?
那我告訴你,這個叫做mad或amv,mad意思是靜態mv,自己用漫畫。
amv意思是動態mv,自己用剪輯的方法把電影動漫等的片段配合著**連線起來展示給大家看。
製作素用mad基本要用到ps
aeamv基本要用到ps
vv或praeps是**繪製軟體。
vv和pr是非線編軟體(剪輯用)
ae是後期製作軟體(製作效果,讓畫面變得華麗)初學者請先了解這些軟體---上手就會除非你素天才。一般做mv完美的話做1個月都有。
我概括說下:做動漫素個非常消耗人力的工作,可以說素成本很高的作品。當然製作過程的某些方面每個國家都有所不一。
這裡就不一一概括了。基本都是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設計人性-線搞員畫搞-上色員電腦上色-導演編導-製作組用軟體製作(剪輯什麼的瑣碎)-聲優配音-做該動漫的mv進行宣傳。
動漫是個很累人的製作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫最起碼要幾百人。
17樓:類山蝶睦洋
動漫可是2個概念呢~~~分為動畫跟漫畫~~~如果是漫畫就簡單得多了,需要獨特高超得畫技+漫畫輔助工具(專用筆+漫畫專用紙,a4影印紙可以代替+網紙+效果工具,比如小鐵網做星空氣氛。。等),如果是動畫那又分為2維和3維了~不過現在流行二維和三維結合,畢竟各有長處,那這幾句話就說不清了,總得前提是你要有過硬得畫功,hoho~~~加油噢~~
18樓:奚雪瑤鄢奧
北大園丁。
挺適合你的,?id=8
中專畢業可以拿到技能證書和畢業證,畢業證是北大的,而且簽訂為期3年的就業保障。
19樓:佴芳潔玉民
第1先畫原稿,第2,把原稿重新描好,第3,2張動作不一樣的畫疊加在一起,畫出第3~4或者更多的動作分解,第4,整理好所有動作的順序讓上色人員用電腦上色,接下來就是一些後續工程,我也不會,我只是製作動作那個環節的,要求很高,線條動作都要流暢美觀,所以看動畫不知道做動畫的辛苦。
1策劃。2計算製作經費。
3寫指令碼。4導演和人物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師開會將各設計案定稿。
5製作分鏡圖。
6影片。7聲優配音。
8影像及音效合成。
20樓:俟從陽疏深
如果不嫌麻煩的話可以下個藝匠。
裡面有幾十種模板供您選擇。
做出來的flash非常漂亮。
很多婚紗電子相簿都是選擇用藝匠做的。
21樓:
首先要確定指令碼``劇本```
然後`你需要這一個製作動漫的軟體```
最最最然後`你需要開始繪畫動漫了```
如果lz曾畫過四格之類的是最好的`
如果四格都還沒畫過的`建議先去嘗試下四格`你還需要一幫人的幫忙`
像聲優啊`後期製作啊~等等啦~
22樓:匿名使用者
自己能做嗎?你要是有好的創意可以聯絡一下 水木動畫 他們公司就是做原創的!!
23樓:匿名使用者
到底是動畫 還是漫畫呢 製作的方法區別很大的。
24樓:匿名使用者
國內的垃圾1分鐘是10000rmb。有些垃圾的幾千塊。。。
我就不舉例子了。。。
現在你想做多少分鐘。
怎麼製作漫畫標題
25樓:槐小朵
可以找藝術字型很好滴。
那些動漫是怎麼做出來的啊都是純手繪嗎
26樓:匿名使用者
除非是宮崎駿老爺爺,他的動漫確實是手繪的。
27樓:尹軒
有人物原畫師,有畫背景的,有把人物動起來的,有攝影師搞鏡頭的,搞動效的,是由一大堆人合作搞出來的。
28樓:匿名使用者
最原始的動漫製作方法是基於手繪的方法做的。
現在大多運用一些影音處理軟體做的。
手繪比較原始,效率低;
現在影音軟體處理效率相對於較高。
29樓:樹槓竹
以前的是手工先繪的然後再電腦處理的,現在的都是用軟體製作啦,現在科技發達了嗎!
30樓:匿名使用者
一般是先起草原圖,然後交予電腦繪圖。
31樓:匿名使用者
你可以參考下銀魂哈哈哈哈。
32樓:
肯定不是啊。
那不是要累死了嘛。
有些時用電子畫板 然後再弄到電腦裡製作。
33樓:吃泡麵的熊
對頭,動畫每一個鏡頭都是手繪,然後電腦加工。
漫畫是怎麼做成動漫的
34樓:受崖欣
1、漫畫作者和動畫製作沒有直接聯絡,但漫畫和動畫製作有直接聯絡。製作動畫都是經過漫畫作者允許的,但未必每次都請示漫畫作者。比如灌籃高手,動畫公司加入了不符合作者構想的原創劇情,結果激怒了作者井上雄彥,井上一氣之下不再允許動畫化,結果現在灌籃高手的動畫只到全國大賽之前。
2.聲優是動畫公司根據人物性格需要而選擇的。。
3.本來漫畫就不是隻有作者一個在畫,漫畫看著簡單實際上是很複雜的東西,一週一集說實話已經很累了,你看富奸老賊這種懶人從來不按時交稿。而尾田為了按時更新海賊王甚至曾經累得病倒,直接休刊了兩個月。
所以漫畫已經是漫畫家構想劇情和主要場景設計,助手幫忙的模式了。
4.動畫都放完了,誰還看漫畫?說到底動畫只不過是漫畫的改編,和漫畫作者沒有直接利益關係。
而且製作商未必就會按照漫畫家的想法去製作,對於追求精細的漫畫家來說這點非常不可容忍。(井上- -
5.如果是涉及到重大劇情和主要設定,動漫製作商是會徵求作者意見的;但通常動畫原創劇情是不徵求作者意見的。當年hellsing因為出了個很失敗的原創情節,結果被原作者平野耕太臭罵。
35樓:馨馨奈美
動漫需要flash,然後畫出來(用板繪),像守護甜心那麼多集如果要處理細節的話,做到細緻恐怕要好久。
怎樣用電腦製作漫畫?(步驟)!
36樓:_____希揚
……首先確定你的畫足夠不錯。
然後上傳到電腦(一般漫畫家是直接用數位板畫)然後用ps或者sai(cs也行)勾線,調筆壓等等一系列勾完線就再建個圖層上色,陰影,高光就這樣……(我當然是簡單說明)
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