matlab畫x 2 y 2 1的影象怎麼畫

時間 2022-01-13 11:30:06

1樓:匿名使用者

t = 0: 0.1: 10;

x = sin(t);

y = cos(t);

plot(x,y,'.-r');grid on;

axis([-1.2 1.2 -1.2 1.2]);

2樓:容霜柳會

symsxy;

ezplot(x.^2+y.^2-4*x);

怎麼在matlab中畫出x^2+y^2=1且y^2+z^2=1的影象 5

3樓:匿名使用者

如果求一般性的兩個

抄三維曲面的交線還是有一些難度的(尤其對於兩個曲面都是隱函式的情況),但本題是兩個單位柱面的交線,情況比較特殊,用引數方程比較容易。

不妨以x-y平面內的相角t為參變數,則滿足第一個柱面方程的x和y分別為cos(t)和sin(t),而由第二個柱面方程不難解出z=sqrt(1-y^2)或z=-sqrt(1-y^2)。

參考**:

[x,y,z]=cylinder(1,200);

z=2.2*z-1.1;

claa=0.3;

mesh(x,y,z,'edgecolor','none','facecolor','r','facealpha',a)

hold on

mesh(z,x,y,'edgecolor','none','facecolor','g','facealpha',a)

axis equal

t=linspace(0,2*pi,200);

x=cos(t);

y=sin(t);

z1=sqrt(1-y.^2);

z2=-sqrt(1-y.^2);

plot3(x,y,z1,x,y,z2,'linewidth',3)

view(60,10)

xlabel x; ylabel y; zlabel z

4樓:小菜菜

把這兩個方程化成引數方程,然後根據引數方程畫就出來了

5樓:林語然

alpha=0:pi/20:2*pi;%角度抄[0,2*pi]r=1;%半徑

x=r*cos(alpha);

y=r*sin(alpha);

plot(x,y,'o-')

axis equal

不好襲意思沒看清你的bai

問題,以du上是具zhi體實dao現**

怎樣用matlab畫出(x+z)^2+y^2=1 的影象?

6樓:匿名使用者

f = @(x,y,z) (x+z).^2 + y.^2 - 1;

interval = [-1 1 -1 1 -1 1];

fimplicit3(f, interval)

7樓:永恆的星光

搜尋一下matlab中cylinder這個函式

python或matlab畫出sin[(x^2+y^2)^1/2]的影象

x^2+y^2=2ax這個影象要怎麼畫

8樓:不是苦瓜是什麼

^x^2+y^抄2=2ax影象:bai

x^2+y^2=2ax

x^2+y^2-2ax+a^2=a^2

(x-a)^2+y^2=a^2

則該圖為以(a,0)為圓du心,a為半徑的圓zhi在數學中,函式 f 的圖形(或圖象)指的是所有有序對(x, f(x))組成的集合。具體而言,如果x為實數,則函式圖形在平面直角座標系上呈現為一條曲線。如果函式自變數x為兩個實陣列成的有序對(x1, x2),則圖形就是所有三重序(x1, x2, f(x1, x2))組成的集合,呈現為曲面。

應用1.當時間t一定,距離s是速度v的一次函式。s=vt。

2.當水池抽水速度f一定,水池中水量g是抽水時間t的一次函式。設水池中原有水量s。g=s-ft。

9樓:

配方,(x-a)²+y²=a²

這是一個圓,圓心在(a, 0),半徑為|a|.直接畫圓即可。

10樓:匿名使用者

x²-2ax+a²+y²=a²

(x-a)²+y²=a²

圓心在(a,0)半徑為lal的圓。

11樓:匿名使用者

x^2+y^2=2ax

x^2+y^2-2ax+a^2=a^2

(x-a)^2+y^2=a^2

則該圖為以(a,0)為圓心,a為半徑的圓

12樓:你好**使用

這個是在在x軸的圓,化為圓的標準式

13樓:匿名使用者

x^2+y^2=2ax

x^2-2ax+y^2=0

配方:(x-a)^2+y^2=a^2

表示以(a,0)為圓心的圓

matlab中如何畫出x.^2+y.^2+z.^2=1的影象。

14樓:

使用我們初中時候學習的參數列達式,忘記了麼?

不管是圓還是球體,都可以使用參數列達式來畫圖。

15樓:印子帆

畫完一一半後,再接著畫:

[x,y]=sphere(30);

z=sqrt(1-y.^2-x.^2);

plot3(x,y,z);

hold on;

plot3(x,y,-z);

16樓:匿名使用者

法一:>> sphere

>> axis square

法二:引數方程來畫

clcclear

% by friendchj

r=1;%半徑

x0=2;%中心

y0=2;

z0=2;

theta=(0:0.1:2)*pi;

phi=(0:0.1:2)*pi;

x=zeros(length(theta),length(phi));

y=x;

z=x;

for i=1:length(theta)for j=1:length(phi)

x(i,j)=r*sin(theta(i))*cos(phi(j))+x0;

y(i,j)=r*sin(theta(i))*sin(phi(j))+y0;

endz(i,:)=r*cos(theta(i))+z0;

endsurf(x,y,z)

axis square

x=y=z影象怎麼畫

17樓:匿名使用者

x=y=z時空間直角座標系的一條直線,經過點(0,0,0)和點(1,1,1),

18樓:樂卓手機

z=xy形成的圖形叫做馬鞍面。馬鞍面,是一種曲面,又叫雙曲拋物面,形狀類似於馬鞍。在xz面上構造一條開口向上的拋物線,然後在yz面上構造一條開口向下的拋物線(兩條拋物線的頂端是重合在一點上的);然後讓第一條拋物線在另一條拋物線上滑動,便形成了馬鞍面。

x=0時,無論y是什麼,z都是0。

y=0時,無論x是什麼,z都是0。

然後當x=y時,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿x軸或y軸的方向可以看到一條和平面上y=x*x的曲線一樣的影象,而這就是最大值所在。

當x*y=-1時,相反。

然後通過空間想象可得出馬鞍狀圖形。

19樓:匿名使用者

是立方體的一條對角線

怎樣用matlab畫出z=x^2+y^2這個圖形?急

20樓:匿名使用者

^>> x=linspace(-2,2);

>> y=linspace(-2,2);

>> z=x.^來2+y.^2;

>> surf(x,y,z)

>> shading interp                %修飾影象自

的bai

最後du

得到如下

zhi圖dao:

21樓:導超

x=-100:0.1:100;

y=-100:0.1:100;

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=x^2+y^2;

mesh(x,y,z)

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