1樓:匿名使用者
t = 0: 0.1: 10;
x = sin(t);
y = cos(t);
plot(x,y,'.-r');grid on;
axis([-1.2 1.2 -1.2 1.2]);
2樓:容霜柳會
symsxy;
ezplot(x.^2+y.^2-4*x);
怎麼在matlab中畫出x^2+y^2=1且y^2+z^2=1的影象 5
3樓:匿名使用者
如果求一般性的兩個
抄三維曲面的交線還是有一些難度的(尤其對於兩個曲面都是隱函式的情況),但本題是兩個單位柱面的交線,情況比較特殊,用引數方程比較容易。
不妨以x-y平面內的相角t為參變數,則滿足第一個柱面方程的x和y分別為cos(t)和sin(t),而由第二個柱面方程不難解出z=sqrt(1-y^2)或z=-sqrt(1-y^2)。
參考**:
[x,y,z]=cylinder(1,200);
z=2.2*z-1.1;
claa=0.3;
mesh(x,y,z,'edgecolor','none','facecolor','r','facealpha',a)
hold on
mesh(z,x,y,'edgecolor','none','facecolor','g','facealpha',a)
axis equal
t=linspace(0,2*pi,200);
x=cos(t);
y=sin(t);
z1=sqrt(1-y.^2);
z2=-sqrt(1-y.^2);
plot3(x,y,z1,x,y,z2,'linewidth',3)
view(60,10)
xlabel x; ylabel y; zlabel z
4樓:小菜菜
把這兩個方程化成引數方程,然後根據引數方程畫就出來了
5樓:林語然
alpha=0:pi/20:2*pi;%角度抄[0,2*pi]r=1;%半徑
x=r*cos(alpha);
y=r*sin(alpha);
plot(x,y,'o-')
axis equal
不好襲意思沒看清你的bai
問題,以du上是具zhi體實dao現**
怎樣用matlab畫出(x+z)^2+y^2=1 的影象?
6樓:匿名使用者
f = @(x,y,z) (x+z).^2 + y.^2 - 1;
interval = [-1 1 -1 1 -1 1];
fimplicit3(f, interval)
7樓:永恆的星光
搜尋一下matlab中cylinder這個函式
python或matlab畫出sin[(x^2+y^2)^1/2]的影象
x^2+y^2=2ax這個影象要怎麼畫
8樓:不是苦瓜是什麼
^x^2+y^抄2=2ax影象:bai
x^2+y^2=2ax
x^2+y^2-2ax+a^2=a^2
(x-a)^2+y^2=a^2
則該圖為以(a,0)為圓du心,a為半徑的圓zhi在數學中,函式 f 的圖形(或圖象)指的是所有有序對(x, f(x))組成的集合。具體而言,如果x為實數,則函式圖形在平面直角座標系上呈現為一條曲線。如果函式自變數x為兩個實陣列成的有序對(x1, x2),則圖形就是所有三重序(x1, x2, f(x1, x2))組成的集合,呈現為曲面。
應用1.當時間t一定,距離s是速度v的一次函式。s=vt。
2.當水池抽水速度f一定,水池中水量g是抽水時間t的一次函式。設水池中原有水量s。g=s-ft。
9樓:
配方,(x-a)²+y²=a²
這是一個圓,圓心在(a, 0),半徑為|a|.直接畫圓即可。
10樓:匿名使用者
x²-2ax+a²+y²=a²
(x-a)²+y²=a²
圓心在(a,0)半徑為lal的圓。
11樓:匿名使用者
x^2+y^2=2ax
x^2+y^2-2ax+a^2=a^2
(x-a)^2+y^2=a^2
則該圖為以(a,0)為圓心,a為半徑的圓
12樓:你好**使用
這個是在在x軸的圓,化為圓的標準式
13樓:匿名使用者
x^2+y^2=2ax
x^2-2ax+y^2=0
配方:(x-a)^2+y^2=a^2
表示以(a,0)為圓心的圓
matlab中如何畫出x.^2+y.^2+z.^2=1的影象。
14樓:
使用我們初中時候學習的參數列達式,忘記了麼?
不管是圓還是球體,都可以使用參數列達式來畫圖。
15樓:印子帆
畫完一一半後,再接著畫:
[x,y]=sphere(30);
z=sqrt(1-y.^2-x.^2);
plot3(x,y,z);
hold on;
plot3(x,y,-z);
16樓:匿名使用者
法一:>> sphere
>> axis square
法二:引數方程來畫
clcclear
% by friendchj
r=1;%半徑
x0=2;%中心
y0=2;
z0=2;
theta=(0:0.1:2)*pi;
phi=(0:0.1:2)*pi;
x=zeros(length(theta),length(phi));
y=x;
z=x;
for i=1:length(theta)for j=1:length(phi)
x(i,j)=r*sin(theta(i))*cos(phi(j))+x0;
y(i,j)=r*sin(theta(i))*sin(phi(j))+y0;
endz(i,:)=r*cos(theta(i))+z0;
endsurf(x,y,z)
axis square
x=y=z影象怎麼畫
17樓:匿名使用者
x=y=z時空間直角座標系的一條直線,經過點(0,0,0)和點(1,1,1),
18樓:樂卓手機
z=xy形成的圖形叫做馬鞍面。馬鞍面,是一種曲面,又叫雙曲拋物面,形狀類似於馬鞍。在xz面上構造一條開口向上的拋物線,然後在yz面上構造一條開口向下的拋物線(兩條拋物線的頂端是重合在一點上的);然後讓第一條拋物線在另一條拋物線上滑動,便形成了馬鞍面。
x=0時,無論y是什麼,z都是0。
y=0時,無論x是什麼,z都是0。
然後當x=y時,z=x*x=y*y,所以在45°角上沿x軸或y軸的方向可以看到一條和平面上y=x*x的曲線一樣的影象,而這就是最大值所在。
當x*y=-1時,相反。
然後通過空間想象可得出馬鞍狀圖形。
19樓:匿名使用者
是立方體的一條對角線
怎樣用matlab畫出z=x^2+y^2這個圖形?急
20樓:匿名使用者
^>> x=linspace(-2,2);
>> y=linspace(-2,2);
>> z=x.^來2+y.^2;
>> surf(x,y,z)
>> shading interp %修飾影象自
的bai
最後du
得到如下
zhi圖dao:
21樓:導超
x=-100:0.1:100;
y=-100:0.1:100;
[x,y]=meshgrid(x,y);
z=x^2+y^2;
mesh(x,y,z)
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