1樓:匿名使用者
dota好玩點把,但是有點難,並不是很多人都會玩。
2樓:匿名使用者
這兩款遊戲比較相似,都很好玩,但是dota的操作難度要比lol高一些的,你要是想玩簡單點建議lol
3樓:月下灰塵
暴雪的風暴英雄好玩。。。
dota2和lol哪個好玩
4樓:匿名使用者
1、lol對遊戲智商要求更低,相對玩家受眾也更加低領化,地圖更小,沒有反補,很少有指向型技能和強控更適合新手(更難死)。同時更小的地圖,更脆建築以及投降機制讓遊戲可以快速結束,也對新手更友好,因為遊戲體驗不好可以迅速結束進入下一局。當時當您入坑一段時間後會發現這些會導致戰術單一,可發揮的的空間更小,因此很快會玩膩,可玩性迅速降低。
2、dota對遊戲智商,創新能力,以及團隊配合要求非常高。戰術複雜多變,入坑門檻高,新人遊戲體驗相對更差。但熟悉之後會發現一直有更多可學習和挖掘的地方,屬於耐玩型遊戲。
相對lol往往更能體會到翻盤的勝利。
因此兩款遊戲那個更好玩只能因人而異,看玩家的天賦、耐心以及性格。如果您只想虐虐人爽一下打的無腦一點,lol更適合。但您更想體驗體育競技,用智商碾壓對手,dota是更好的選擇。
lol更考驗反應速度,刀塔更考驗對局勢的分析把握,團隊配合以及智商。
英雄聯盟和dota2哪個好玩
5樓:龍破天蒼
這個問題比較敏感了。我兩款遊戲都玩了好幾年了,如果真的要推薦,我建議你玩英雄聯盟吧。遊戲簡單,上手容易,而且某些強力英雄就是專門為新手設計的,不需要太多技術就能上手。
dota2遊戲機制更復雜,地圖應該算有英雄聯盟兩個還要打,還有高坡視野,樹林陰影(英雄聯盟裡只有草叢,草叢外面看不到裡面僅此而已,dota2裡只要隔著一棵樹你就會丟失敵方視野),神符,買活之類的。英雄聯盟只有特定的某幾個英雄才有隱身技能,而且除了寡婦沒有一個英雄能夠長時間隱身,但dota2裡很多能無限隱身的英雄,當然dota2裡的反隱道具比英雄聯盟多得多。而且dota2沒有真正意義上的無腦英雄,如果你沒有很大熱情去玩的話體驗感會很差。
碼字不易,望採納。
6樓:美食分享者
我是一個英雄聯盟玩家,客觀的來說,英雄聯盟操作簡單點,玩的人多,但是近幾年在往難的方向改;而dota2的話操作難度略高,我玩過一次,挺難得。
從可玩性來說當然是較難的dota2比較好玩,地圖大,地圖元素多,裝備主動技能多,這就代表著更多的可能性,更多的套路,看看前幾年,英雄聯盟各種刪召喚師技能刪裝備出裝備,現在全聯盟主動裝備就8件好像,地圖元素逐漸增加,野區的果實,河道蟹,峽谷先鋒都是增加遊戲可玩性。而且英雄聯盟出裝靈活性較差,而dota2的主動裝備多,出裝思路就多了,各種功能性裝備能在戰鬥過程中起到各種作用。
所有如果你技術好的話就是dota2比較好玩了,如果技術不是很好的話,還是玩lol吧。
dota2和英雄聯盟哪個好玩一點?
7樓:網友
刀塔講究的是操作 大逆風后期都能贏 英雄聯盟相對簡單點 而且註冊都不用直接qq玩 我推薦還是lol dota2我去玩的時候註冊很麻煩 但是我朋友說蠻好玩的。
8樓:網友
但是dota2上手難度高。
lol容易上手。
至於誰好玩,不同的人都有不同的看法,不過個人更喜歡lol,上手容易,還有法強,符文天賦,dota2吸引我的則是卡視野,時間,但是不喜歡dota2的法球疊加問題和很多幾率的東西,例如人品好就無限暈,人品不好那個技能就是擺設。
9樓:匿名使用者
dota2和lol比,我認為是dota2好玩了。
有反補,難度較高,隊伍中有一個高手,全隊勝利。而lol不行。
2.對於想翻盤的玩家來說,lol的滾雪球效應是非常嚴重的,而dota2有過一局,雙方打了4個小時後劣勢方翻盤獲勝的。
3.最重要的,也是lol沒有的,就是地圖器了,現在可以在dota2中製作任何rpg地圖,包括lol(前提是要有max格式的lol模型)。
10樓:奧之灰燼涅槃
如果你想問哪個好玩耐玩有深度的話,推薦dota2,因為它在遊戲本身各方面完爆lol
11樓:熊孩子阿呢
我玩的lol,因為這個較刀塔操作簡單一點。
12樓:soup凌雲
英雄聯盟 dota2你的電腦配置估計跟不上。
13樓:換區換心情
不想玩的深還是lol吧。
14樓:歷珈藍茂
刀塔和聯盟沒法比較,個人認為刀塔主玩操作,聯盟主玩意識。這兩款遊戲我都玩過更偏向於聯盟!
lol和dota2哪個好玩
英雄聯盟和dota2那個好玩?
15樓:紹悅完紫南
第一,lol沒有反補,所以。
沒辦法控線,塔下兵難補,所以推進很關鍵。
dota有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線。
打錢,也可以推線給壓力。
第二,dota死亡會掉錢而lol不是,lol變成一個刷錢的遊戲,gank顯得很無力,而dota可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢。
第三,dota有tp,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化。
lol,雖然有個類似的傳送但是cd很長,團隊性不是很強。
第三,dota本身是基於強大的war3,地圖的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,開樹,地形很容易發生變化。
lol地圖相對於dota就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板。
第四,dota越塔強殺的話,在有自己。
小兵的情況下釋放技能不會。
吸引仇恨。但是lol卻不行,而且裡面的。
防禦塔攻擊很高,要越塔。
付出的代價。
也很高關於。
仇恨插一句,如果。
近戰對上對方遠端幾乎不能通過a對方。
英雄把小兵拉近自己來。
補刀第五,英雄技能dota裡面有很多的。
控制技能。和眩暈技能,lol裡面最強大卻是減速技能。
dota裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,lol裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設定,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切。
第六,lol裡面的。
法師的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似dota裡面跳刀推推風杖。
綠杖等等保命。
道具,所以在技能cd的時候被別人。
衝臉就顯得很無力。所以在lol裡面沒有肉的話幾乎玩不了。
第七,lol裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有dota裡面。
卡兵和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而dota裡面好像兔子的拉和。
猛獁的大能夠做到意外,不會出現這麼恐怖的畫面。
個人觀點--,lol裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有。
一些英雄。技能放出的陷阱,汗。
很多細節說不清楚了。
以上是複製的!
我個人認為lol
挺簡單的不是單獨對dota的喜愛這麼說的!
我也有玩lol
確實lol很簡單。
殺人簡單。每場我都殺個二十來個可是很沒勁啊,真的。
你可以試試如果你不甘於就那麼簡單。
16樓:竺卓校意智
高階局的話就是dota2,新手局就是lol
17樓:匿名使用者
個人感覺你要是新手。還是玩lol吧。容易上手。不用考慮出裝的繁瑣。
18樓:匿名使用者
dota2沒玩過 不過玩過dota 肯定dota2好啊。
19樓:爺淫領三姬生活
lol吧,他是比較好一點的。
20樓:匿名使用者
呃呃呃 肯定是擼啊擼啊 畫面不錯。
21樓:匿名使用者
英雄聯盟好上手,畫面好 dota2可玩性強。
22樓:網友
英雄聯盟,因為人多熱鬧。
23樓:匿名使用者
居然有人敢說dota2畫面沒有個破lol好,吃屎去吧。
dota升級版,秒殺所有仿dota垃圾。
lol和dota2到底哪個知名度高
24樓:平行的遙遠
玩家人數最多。dota2還在發展階段,但估計前景比lol好,因為dota2競技性更加出色。
25樓:匿名使用者
lol現在知名度算高的了。
dota2小學生不會知道的遊戲。
26樓:匿名使用者
每個網咖基本一半的在玩lol
dota2和lol哪個好玩,英雄聯盟和DOTA2哪個好玩
提筆寫下憂傷 首先就一款遊戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是遊戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每週幾個少數週免英雄外,大多需要遊戲金幣或充值點券購買。lol才用分割槽制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他...
LOL和DOTA2哪個更加平衡,DOTA2與LOL對比哪個技術含量高
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