3dmax怎麼放樣

時間 2021-07-23 23:52:42

1樓:

在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:

(1)在「頂」檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示.

(2)選擇圓弧作為放樣路徑.

(3)在「建立」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇「複合物件」選項。單擊「複合物件」命令面板中的「放樣」按鈕,開啟「放樣」命令面板,如下圖所示。

(4)在「建立方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。

(使用bezier線放樣時路徑上的步數會不均勻,這樣建立的模型在以後修整時,會對修整效果產生影響,因此應儘量讓貝塞爾曲線的控制柄均勻,如果對擬和效果不滿意,可以通過增加步數和提高細節,達到滿意的擬合效果。另外,用於擬合的圖形,應在x、y的最大和最小值位置有頂點,這樣在旋轉擬合圖形時,不會產生較大變形。)

2樓:張俊歐

很好,不錯的三維軟體,用的人很多

3dmax怎麼放樣?

3樓:小周愛嘮叨

在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:

1、在「頂」檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示。

2、選擇圓弧作為放樣路徑。

3、在「建立」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇「複合物件」選項。單擊「複合物件」命令面板中的「放樣」按鈕,開啟「放樣」命令面板,如下圖所示。

4、在「建立方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。

4樓:小昕說電影

3dmax放樣工具,你學會了嗎?

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