1樓:
在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:
(1)在「頂」檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示.
(2)選擇圓弧作為放樣路徑.
(3)在「建立」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇「複合物件」選項。單擊「複合物件」命令面板中的「放樣」按鈕,開啟「放樣」命令面板,如下圖所示。
(4)在「建立方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。
(使用bezier線放樣時路徑上的步數會不均勻,這樣建立的模型在以後修整時,會對修整效果產生影響,因此應儘量讓貝塞爾曲線的控制柄均勻,如果對擬和效果不滿意,可以通過增加步數和提高細節,達到滿意的擬合效果。另外,用於擬合的圖形,應在x、y的最大和最小值位置有頂點,這樣在旋轉擬合圖形時,不會產生較大變形。)
2樓:張俊歐
很好,不錯的三維軟體,用的人很多
3dmax怎麼放樣?
3樓:小周愛嘮叨
在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:
1、在「頂」檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示。
2、選擇圓弧作為放樣路徑。
3、在「建立」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇「複合物件」選項。單擊「複合物件」命令面板中的「放樣」按鈕,開啟「放樣」命令面板,如下圖所示。
4、在「建立方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。
4樓:小昕說電影
3dmax放樣工具,你學會了嗎?
3dmax放樣命令,3dmax怎麼放樣?
首先大家來看這個模型,頂部為 星 型,底部為 方 型,中間為 圓 型,如果用poly來建模的話會非常費勁,但用放樣來做的話這非常簡單。然後在頂檢視裡,畫一條直線作為路徑。接下來開啟 compound objects 選單,選擇 loft 放樣。然後點選 get shape 後,拾取 星 型圖形,看,...
cad匯入3dmax牆體怎麼建,3Dmax建牆方法
扶春桃 在3d中匯入cad檔案後,給輪廓,然後擠出,基本的3d資料中都有詳細的對這步驟的說明。可以查下資料,並不是你所說的那種方法,你那樣太麻煩了。 春舞綠 用二維線,開啟捕捉,圈準輪廓,然後擠出。 cad裡面做塊 放進3dmax就可以直接拉伸了啊。 沒用過。我都是用線條 捕捉畫的 殳妞烏雅明煦 這...
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