用3dMAX特作了多個動畫場景請問一下怎麼可以合起來

時間 2022-03-09 18:15:05

1樓:匿名使用者

首先!隨便開啟一個場景 !然後把你需要合併的場景 檔案 直接拖到你開啟!3dmax的視窗 裡面 !這時會彈出!幾個選項!點第二個合併(merge) 就可以 ,

3dmax可以像ae一樣匯入真實人物動畫到場景進行合成嗎

2樓:五月三十蘭君

這個不好說,一般情況下,3dmax只屬於製作角色和模型還有特效的,是屬於前期的。要將角色和場景合成的話,還是角色和場景單獨渲染吧,再在ae裡面進行合成是最好的。除非你有一臺很厲害的電腦,這樣就可以將角色模型和場景在一個max裡面渲染出來,成為一個小短片。

但是這種神一般的電腦,我是想象不出來啦。

3dmax在同一動畫場景中匯入4個人物動畫怎麼製作?

3樓:匿名使用者

當然可以達到了,做一個人是教你怎麼做一個人的動作。

學會了後自己多新增很多人,調好自己想要的動作就能實現3口之家或者商場裡逛商場的動畫人了。

現在max2014整合了人物動畫,更方便製作建築漫遊動畫了。

4樓:匿名使用者

可以達到,如果有動作庫可以套用另外一種可以手k幀

3dmax,做好的場景和角色模型,怎麼才能做成360旋轉的展示動畫,因為沒有劇情,只能360度旋轉一下了。

5樓:張俊歐

給場景打一個攝像機,然後讓攝像機圍著場景轉一圈不就有了嗎?怎麼轉?你不會不知道吧,笨一點的方法就是手調,一點一點打關鍵幀,快一點的方法就是畫個圓,然後把攝像機路徑約束上去就行了,當然方法不止這兩種

6樓:

旋轉動畫不一定要場景旋轉。你保持相機目標點不動,旋轉使用它軸,讓相機繞目標點旋轉1周就行了。2分鐘的話是3000幀,一秒25幀。

你旋轉之前開啟auto key,相機用勻速運動,直接到最後一幀。

7樓:匿名使用者

可以 但是渲染出來還的需要ae 合成

8樓:凌若蘭

師傅們,盤錦市區內,有沒有這個地方能做呀?能否告知一下地址?拜託?

3dmax動畫場景裡如何加上動態素材

9樓:

將場景分層匯出來 然後在ae裡新增動態素材 如果你在3d裡面新增的話會卡死 並且機器會達不到那個效果 一般都是後期軟體處理的

關於用3dmax做三維動畫場景的問題

10樓:匿名使用者

你首先根據你的劇情 畫出故事版 再根據故事版和風格做參考 做出場景來 很多也不用做全來,要看鏡頭裡頭會不會展現出來 有詳細展現的 就要做全做細來

11樓:**小萌萌

什麼形式要根據的故事劇本來定啊。或者是你想要的風格。

根據故事 設定場景, 之後就是建模, 燈光材質。

12樓:

建模-材質-燈光-調節-渲染

跪求怎麼樣用3dmax模擬一個捕魚動畫場景? 5

13樓:匿名使用者

要真實的話最好把魚,漁網,周圍的環境在3d中建出來,然後用後期特效軟體替換相應的部分來的比較好.

3dmax漫遊動畫中如何讓場景中的樹動起來,有風,雲動的感覺。

14樓:匿名使用者

樹是真的可進入點層級,軟選擇,加noise;靠外掛應該也可以

15樓:vital木木

樹動用樹木風暴,雲動是加的動態貼圖

3dmax場景動畫模型

16樓:

鳥瞰 園林 商業?我這兒多得很

17樓:匿名使用者

你要哪一類的,建築還是景觀?

3dmax裡的大型場景怎麼打燈,3dmax VR燈光 大場景的怎麼打

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