1樓:匿名使用者
寫**可能需要基本的c#的語法,各種各樣的unity3d的api。
做介面可能需要研究gui,ngui,2dtoolkit(有點忘了是不是這麼寫)
物理引擎,角色控制,3d控制,粒子系統,音訊,模型至少要了解一些。
如果想要非常強大,果然還是建議c#功底深一些。
其實,我是一個新手,正在自學unity3d(使用c#),這些只是我個人認為的,如果見解不當,請指正。
2樓:七葉知秋
掌握c#基礎,瞭解 類 ,方法 ,屬性 ,抽象,介面,繼承,多型 ,單例 ,事件 ,委託 等常用物件導向的知識
2 熟悉unity軟體的操作
3 熟悉unity外掛的使用
3樓:杭州千峰
unity3d學習機構哪家好?感受到這個行業越來越強的發展勢頭,很多人想要站在時代的風口,學習unity3d技術,乘風而飛。那麼unity3d學習都學習哪些內容也成為大家比較關心的問題。
unity3d學習課程安排共分為六大階段,內容涵蓋ar綜合專案的講解、c#程式語言、unity引擎、專案架構與專案管理、vr綜合專案及圖形學、面試階段。
unity3d包括在虛擬現實相關中的運用,unity3d對於3d遊戲的開發,包括大型網路遊戲,頁遊以及手機遊戲等,目前頁遊想對來說成本適中,市場收益率高,手機3d遊戲開發程序快,成效高越來越受開發者以及使用者的歡迎。
現在做unity3d的有哪些?
1 網頁遊戲 這類公司招人都需要遊戲行業從業經驗,需要xx年程式設計經驗,需要有過大型網遊的開發經驗,對unity要求很高,需要對網路方面的知識比較瞭解的,然後就是一些專門的,比如說特效啊,ui物理,ai.
2 ios 這類公司對效能優化有經驗的人需求很大。
3 虛擬現實 這類公司做漫遊什麼的,相對來說對unity要求不高。
unity是目前全球專業的遊戲引擎,能夠建立實時、視覺化的2d和3d動畫、 遊戲,被譽為3d手遊的傳奇,尤其是ar、vr的概念逐步全面的引入市場中給unity3d帶來了更廣闊的發展前景。作為一個行業的前輩學unity3d是一個非常不錯的想法,但是去個好的unity3d學習機構學習也是至關重要的。
unity3d c指令碼小問題,unity3d c 指令碼的問題!!!
第一行是在建立一個膠囊基本體,而第二行是獲取這個基本體上的剛體元件,如果沒有其他 的話,這個剛體元件還沒附加上,可以用addcomponent 函式來附加rigidbody元件。c 的話,一般用 getcomponent 這種方式來獲取 rigidbody這個引數無效 unity3d c 指令碼的問...
Unity3D的發展前景怎麼樣,Unity3D在國內市場發展前景怎麼樣?希望業內人事回答 謝謝
首先,不說別的,我們來看一下2017年遊戲市場的營收。2017年,中國遊戲行業整體營業收入約為2189.6億元,同比增長23.1 其中,網路遊戲對行業營業收入貢獻較大 前三季度營業收入達到1513.2億元 預計全年營業收入約為2011.0億元,同比增長23.1 家用遊戲機相關營收約為38.8 億元,...
unity3d讓物體移動固定距離
1 開啟unity3d建立一個 立方體 作為要移動的物體。2 建立一個 紅色立方體 作為要移動到的點位置。3 在專案資料夾中建立一個 move point 指令碼檔案。4 在指令碼建立三個變數,start 起始點 end 目的點 speed是移動的速度,然後在update中使用movetowards...