空間曲線一般式化為引數方程的方法

時間 2021-09-06 05:10:47

1樓:俱懷逸興壯思飛欲上青天攬明月

空間曲線一般式化為引數方程的方法如下:

設空間曲線的一般方程是f(x,y,z)=0, g(x,y,z)=0

1、令x,y或z中任何一個取到合適的引數方程,用於簡化化簡。

如z=f(t), 然後帶回到一般方程是f(x,y,z)=0, g(x,y,z)=0中。

得到f1(x,y)=f1(t), g1(x,y)=f2(t)

2、然後通過借這個方程組得出x=p(t), y=q(t), z=f(t)即為引數方程。

3、極座標也是一種形式的引數方程。比如在曲線中令x=rcosθ,y=rsinθ,得出引數方程r=f(θ)。

引數方程和函式很相似:它們都是由一些在指定的集的數,稱為引數或自變數,以決定因變數的結果。例如在運動學,引數通常是「時間」,而方程的結果是速度、位置等。

2樓:

看看吧!

空間曲線的一般方程轉化為引數方程求過程。 急,**等

3樓:凌月霜丶

x^2+y^2+z^2=9,y=x.

所以:2x^2+z^2=9

令根號(2)x=3cosa,則:z=3sina所以引數方程是:

x=3根號(2)cosa/2,

y=3根號(2)cosa/2,

z=3sina

求大神,如何將空間曲線方程轉化為引數方程。

4樓:來自烏山心花怒放的彩葉草

基本思路就是把空間曲線投影在座標面上,根據投影的形狀寫出引數方程,然後再回代,寫出整個式子的引數方程。

或者這樣說令其中一個未知數等於t,將t看做已知數,然後解剩下兩個未知數的方程組,用t表示結果,得到引數方程

拓展資料:

引數方程和函式很相似:它們都是由一些在指定的集的數,稱為引數或自變數,以決定因變數的結果。

曲線的極座標引數方程ρ=f(t),θ=g(t)。

圓的引數方程 x=a+r cosθ y=b+r sinθ(θ∈ [0,2π) ) (a,b) 為圓心座標,r 為圓半徑,θ 為引數,(x,y) 為經過點的座標;

橢圓的引數方程 x=a cosθ  y=b sinθ(θ∈[0,2π)) a為長半軸長 b為短半軸長 θ為引數;

雙曲線的引數方程 x=a secθ (正割) y=b tanθ a為實半軸長 b為虛半軸長 θ為引數;

拋物線的引數方程 x=2pt^2 y=2pt p表示焦點到準線的距離 t為引數。

例如在運動學,引數通常是「時間」,而方程的結果是速度、位置等。

5樓:囚與社會

基本思路:

把曲線投影到座標面上,比如xoy面,投影曲線是平面上的曲線,如果是圓、橢圓、雙曲線等等,就可以求出其引數方程,這樣就得到了x,y的引數方程,回代,即可求z。

拓展資料:

1、空間曲線方程:

一條空間曲線的表示式是

每一組方程都是把一條空間曲線作為兩個曲面的交線,用上述表示式研究空間曲線會引起形式不對稱和計算繁瑣的缺點。為了避免這些缺點,我們經常採用引數方程:

2、引數方程:

定義:一般地,在平面直角座標系中,如果曲線上任意一點的座標x、y都是某個變數t的函式:

並且對於t的每一個允許的取值,由方程組確定的點(x, y)都在這條曲線上,那麼這個方程就叫做曲線的引數方程,聯絡變數x、y的變數t叫做參變數,簡稱引數。相對而言,直接給出點座標間關係的方程叫普通方程。

6樓:讓默才縈心

令其未知數等於tt看做已知數解剩下兩未知數方程組用t表示結得引數方程

7樓:超然紫嫣

令其中一個未知數等於t,將t看做已知數,然後解剩下兩個未知數的方程組,用t表示結果,得到引數方程

空間曲線的一般式方程如何轉化為引數式方程

8樓:

把曲線投影到座標面上,比如xoy面,投影曲線是平面上的曲線,如果是圓、橢圓、雙曲線等等,就可以求出其引數方程,這樣就得到了x,y的引數方程,回代,求z。

分析如下:

把z=1-x-y帶入到x^2+y^2+z^2=3得到x^2+y^2-x-y+xy=1

配方為(2x+y-1)^2+3(y-1/3)^2=16/3令2x+y-1=4cost/√3

y-1/3=4sint/3

聯立後解得

x=(2√3cost-2sint+1)/3y=(1+4sint)/3

z=1-x-y=(1-2√3cost-2sint)/3所以x=(2√3cost-2sint+1)/3y=(1+4sint)/3

z=(1-2√3cost-2sint)/3即為引數方程

擴充套件資料一般式是關於直線的一個方程,在直角座標系下,我們把關於x,y的方程ax+by+c=0(a、b不能同時等於0)叫做直線的一般式方程,簡稱一般式。另外,二次函式也有它的一般式,一般式是y=ax^2+bx+c(a不等於0)引數方程和函式很相似:它們都是由一些在指定的集的數,稱為引數或自變數,以決定因變數的結果。

例如在運動學,引數通常是「時間」,而方程的結果是速度、位置等。

9樓:深淵風

基本思路:把曲線投影到座標面上,比如xoy面,投影曲線是平面上的曲線,如果是圓、橢圓、雙曲線等等,就可以求出其引數方程,這樣就得到了x,y的引數方程,回代,求z。設空間曲線的一般方程是f(x,y,z)=0, g(x,y,z)=0

具體做法如下

1、令x,y或者z中任何一個數字取到合適的引數方程,用於化簡。

如z=f(t), 然後帶回到一般式方程中得到f1(x,y)=f1(t), g1(x,y)=f2(t)

2、化簡這個方程組得出x=p(t), y=q(t), z=f(t)為引數方程。

拓展資料

空間曲線(space curves)是經典微分幾何的主要研究物件之一,在直觀上曲線可看成空間一個自由度的質點運動的軌跡。

一條空間曲線的表示式是

每一組方程都是把一條空間曲線作為兩個曲面的交線,用上述表示式研究空間曲線會引起形式不對稱和計算繁瑣的缺點。為了避免這些缺點,我們經常採用引數方程:

10樓:我是一個麻瓜啊

基本思路:把曲線投影到座標面上,比如xoy面,投影曲線是平面上的曲線,如果是圓、橢圓、雙曲線等等,就可以求出其引數方程,這樣就得到了x,y的引數方程,回代,求z。

擴充套件資料:

空間曲線(space curves)是經典微分幾何的主要研究物件之一,在直觀上曲線可看成空間一個自由度的質點運動的軌跡。

一般式是關於直線的一個方程,在直角座標系下,我們把關於x,y的方程ax+by+c=0(a、b不能同時等於0)叫做直線的一般式方程,簡稱一般式。

另外,二次函式也有它的一般式,一般式是y=ax^2+bx+c(a不等於0)

引數方程和函式很相似:它們都是由一些在指定的集的數,稱為引數或自變數,以決定因變數的結果。例如在運動學,引數通常是「時間」,而方程的結果是速度、位置等。

11樓:匿名使用者

一般式是指空間直線的;

至於曲線那是在曲線積分裡邊考慮的,那裡邊有三種不同的表示曲線的形式,分別是用直角座標,極座標和引數方程;

12樓:花開勿敗的雨季

我有點奇怪你問的;

一般式是指空間直線的;

至於曲線那是在曲線積分裡邊考慮的,那裡邊有三種不同的表示曲線的形式,分別是用直角座標,極座標和引數方程;

13樓:幹運乾

令其中一個未知數等於t,將t看做已知數,然後解剩下兩個未知數的方程組,用t表示結果,得到引數方程

14樓:匿名使用者

理論上存在的隱函式關係,就可以看作引數方程,但必須靈活掌握。

15樓:渾含蓮

建議你當面向數學老師請教一下這個問題。請教之前,一定要做好準備平

空間直線的引數方程如何轉換為一般式?

16樓:墮落之後的繁華

空間直線的引數方程在平面直角座標系中,如果曲線上任意一點的座標x、y都是某個變數t的函式:

並且對於t的每一個允許的取值,由方程組確定的點(x, y)都在這條曲線上,那麼這個方程就叫做曲線的引數方程,聯絡變數x、y的變數t叫做參變數,簡稱引數。相對而言,直接給出點座標間關係的方程即可為普通方程。

17樓:匿名使用者

1)化為《對稱式》【解出《引數》表示式,聯立寫出】;

2)把對稱式分拆成兩個方程;

3)把兩個方程都化為平面的《一般型》方程,即完成轉換。

如直線 x=3+4t

y=4+5t

z=5+6t

則 t=(x-3)/4=(y-4)/5=(z-5)/6

推出 直線的《對稱式》方程為 (x-3)/4=(y-4)/5=(z-5)/6

對稱式 分拆成 兩個方程 (x-3)/4=(y-4)/5 和 (y-4)/5=(z-5)/6

方程化為《一般型》 5x-15=4y-16 => 5x-4y+1=0

6y-24=5z-25 => 6y-5z+1=0

所以 直線可以化為《交面式》 5x-4y+1=0 ∩ 6y-5z+1=0

【當然,因人的《意願》不同,至少可以有 三種 不同的形式】

求大神,如何將空間曲線方程轉化為引數方程

來自烏山心花怒放的彩葉草 基本思路就是把空間曲線投影在座標面上,根據投影的形狀寫出引數方程,然後再回代,寫出整個式子的引數方程。或者這樣說令其中一個未知數等於t,將t看做已知數,然後解剩下兩個未知數的方程組,用t表示結果,得到引數方程 拓展資料 引數方程和函式很相似 它們都是由一些在指定的集的數,稱...

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