3Dmax裡複合物件裡放樣裡有個變形命令,供修改用的,我用的

時間 2021-06-10 06:24:40

1樓:

你是說那個變形沒有嗎? 選中生成的物體,進入修改面板就有了啊

2樓:匿名使用者

你確定是在修改命令面板裡面看的?

3dmax怎麼放樣?

3樓:小周愛嘮叨

在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:

1、在“頂”檢視中,建立一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示。

2、選擇圓弧作為放樣路徑。

3、在“建立”命令面板中單擊“幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉選單中選擇“複合物件”選項。單擊“複合物件”命令面板中的“放樣”按鈕,開啟“放樣”命令面板,如下圖所示。

4、在“建立方法”卷展欄中,單擊“獲取圖形”按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。

4樓:小昕說電影

3dmax放樣工具,你學會了嗎?

3dmax裡複合物件的放樣到底是怎麼弄,總是會變形?

5樓:匿名使用者

在那個視

抄圖放樣沒關係 關鍵是你選擇的路徑 和形狀放樣的意思就是 打個比方 一個圓形 和一根線 你要是用園拾取線 就是拾取它的路徑 選擇get path得到圓柱 要是用線拾取園 就是失去形狀get shap 得到圓柱

放樣就是 一個形狀按照一個路徑走下去形成一個什麼物體

3dmax2010 的放樣下面怎麼沒有“變形”啊??我安裝了幾次都沒有。怎麼辦???求各位高手指點。

6樓:家有八畝田

選中放樣物件,再單擊修改按鈕,再在命令面板下面才能找到變形,放樣的時候是沒有的

3dmax放樣之後怎麼選中物體不能修改啊,修改器列表裡沒有哦。

7樓:匿名使用者

放樣之後是複合物件不能修改的,修改也要分層級。你右擊放樣物體,轉換為多邊形物件,再就可以修改了,不過這樣做的話就不可以修改有關放樣的引數了

8樓:匿名使用者

只能修改放樣的圖形和路徑。物體倒是可以縮放的。

請問3dmax9.0中,具體解釋一下複合物件工具中的“放樣”和編輯修改器裡面的“倒角剖面修改器”

9樓:匿名使用者

【放樣】和【倒角剖面】都是二維圖形生成三維立體物件的方式,即一個剖面(截面)按一個二維線(路徑)軌跡生成。

區別在於,【倒角剖面】較簡單,它的剖面圖形可以是封閉和開放的。偏重於剖面。

多用於文字或鏡框、天花角線、一個弧角的桌面等較簡單物體。

需要注意的是【倒角剖面】物體須【塌陷】才能將剖面圖形刪除。

【放樣】可以較複雜的圖形,可以是一個、也可以是多個截面。截面圖形必須封閉。圖形可以沿路徑旋轉、扭曲、縮放。【放樣】可以做動畫。

多用於窗簾、礦泉水瓶、高架橋等等“向度單一,截面多變”的物體生成。

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一樓正解,畫吊頂原理很簡單。在需要做吊頂的部位描線 畫好剖面後,到修改器找到複合物件裡面,選擇放樣 囈果果 方法多種多樣,多觀察多想。告訴你這個東西怎麼做,那下一個呢。你覺得怎麼能做出來,就怎麼做啊,頂多方法不恰當而已,方法沒有對錯的,好用就行。關鍵是要清楚為什麼會想到用這個方法而不是用另一個。軟體...